不要期望過高 《殺手5:赦免》其實“一團糟”
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
如果你為了要給《殺手5:赦免》騰出空間而怒刪了珍藏多時的動作電影,那么很不幸的告訴你,你會后悔的。
國外游戲雜志《PC Gamer》的2012圣誕??锌d了一篇《殺手5:赦免》的游戲點評,點評用犀利的文字批評了這個被玩家所期望的這個“游戲大作”,而文章的副標題就很好的突出了作者的觀點:“《殺手5:赦免》就是一團糟”。
《殺手5》 “一團糟”
IO Interactive和Square Enix還好意思沾沾自喜,他們實在是沒有什么驕傲的本錢,因為游戲的每個部分都很糟。點評從游戲過小的關卡設計一路批評到匱乏的故事劇情、毫無意義的任務目標(比如讓你去打開一個門),還有被過度使用的爆炸效果、糟糕的AI、不人性的存儲機制等等??傊褪歉稓⑹?:血錢》還有很大差距。
別著急,一會就好
雜志的這篇點評還指出在《殺手5:赦免》中,游戲會鼓勵玩家去刺殺守衛(wèi)和哨兵,這完全就不是《殺手》系列強調(diào)低調(diào)行動的潛行風格。不過這些其實還不算個事,因為我們在游戲中執(zhí)行的許多暗殺任務都會以一段事先制定好的過場動畫來結(jié)束,而動畫過后,我們的47號光頭先生總是沒能成功殺死目標,讓我們之前的一系列工作全部付諸東流。
最后一點,游戲的PC版本設定也十分令人不滿。我們甚至會看到游戲提示我們要“緩緩”按下鼠標左鍵,就好像我們拿的是個Xbox手柄一樣。而游戲在PC Gamer雜志社電腦上的運行效果也讓人不敢恭維,只有可憐的15FPS。
最后,《PC Gamer》對《殺手5:赦免》給出的評分是62分(滿分100):一個還能接受的潛行游戲,不過它背叛了《殺手》系列的幾乎所有游戲精髓。

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