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評價太差 EA可能終止《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》系列開發(fā)

時間:2012-11-01 11:28:50
  • 來源:3DM新聞組-kyocs
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

最近發(fā)布的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》銷售明顯低于預(yù)期。一分析師認(rèn)為,由于這款射擊游戲的銷售低潮,本系列的未來開發(fā)可能因此受到沉重打擊。

Wedbush證券分析師Michael Pachter認(rèn)為,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》偏低的游戲評論也許敲響了榮譽(yù)勛章系列的喪鐘,EA想攻占《使命召喚》發(fā)行商動視地盤的行動將受挫。

Pachter說,“榮譽(yù)勛章”上一代的平均Metacritic在2010年評分是75分,(更前一作于2007年收到的平均得分為73),EA一直致力于改善這系列的質(zhì)量。

“但這次的平均得分只有50,這游戲的收入可能比預(yù)期還要少一億多美元。也許更重要的是,《榮譽(yù)勛章》差勁的表現(xiàn)不大可能通過銷售DLC帶給EA多少收入,相比起戰(zhàn)地今年的204萬美元的收入,《榮譽(yù)勛章》可以說非常讓公司失望“。

Pachter認(rèn)為《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的分?jǐn)?shù)可能會“破壞掉”開發(fā)續(xù)集的機(jī)會。他說,那些預(yù)先訂購或購買了這款游戲的消費(fèi)者現(xiàn)在會感覺到被疏遠(yuǎn),因為他們購買了這款低劣產(chǎn)品(至少根據(jù)評論來說)。

盡管EA有相對于成功的《戰(zhàn)地》系列,帕切特認(rèn)為EA現(xiàn)在是不可能擊敗“FPS第一開發(fā)商動視”的。

“這對榮譽(yù)勛章系列來說可能已經(jīng)太晚了,分?jǐn)?shù)這么低是致命的?!?/p>

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8.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2012-10-23(PC)
  • 開發(fā):Danger Close
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥暴力

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