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關(guān)于《使命召喚9:黑色行動2》我們是否知道太多了?

時間:2012-10-30 18:25:12
  • 來源:3DM新聞組-約西亞
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    每年的這個時節(jié),游戲界總會籠罩著一層神秘的氣息。所有人都雙手合十期待著他們最喜歡的這款游戲能夠滿足他們的預(yù)期,各種流言和推測像洪水一般襲來。但今年,這種感覺好像并沒來。

    回憶起《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》即將上市的時候,我能想起來的就是看來來自Call of Duty XP網(wǎng)站的一小段視頻而已。而今年,所有人都在上傳《使命召喚9:黑色行動2》的實(shí)際游戲視頻(包括本站在內(nèi)),這才10月份而已。另外,我們提前一個月就拿到了發(fā)售宣傳視頻。

    《使命召喚》最有意思的地方就是你剛剛買到游戲,坐下來自己研究到底哪種武器更適合自己,哪個連殺獎勵更有用,哪張地圖更加好玩等等。但是《使命召喚9:黑色行動2》的神秘氣息,看來只是充滿了各種信息的霧。

    最讓我擔(dān)憂的是,11月13日我拿到《使命召喚9:黑色行動2》的時候,我直接就已經(jīng)知道哪種裝備最適合我的戰(zhàn)斗風(fēng)格;我已經(jīng)知道在上市前就流出的地圖當(dāng)中,哪個地方最容易虐菜;我已經(jīng)知道哪個連殺獎勵能夠幫我殺到更多的人。換句話說,過去曾經(jīng)有過的研究過程已經(jīng)沒有那么有趣,歡樂的持續(xù)時間也沒有那么長了。

    我對于開放測試總有這樣的看法。沒錯,在購買完整游戲之前看一看我究竟能夠拿到什么確實(shí)是件好事。但是如果我們都能確定這一定是款好游戲,而且就算有問題也會很快得到改進(jìn),那進(jìn)行開放測試究竟意義何在?

    說到這個,我之前非常喜歡《戰(zhàn)地3》的測試,很享受提高排名和使用新武器,但主要是因?yàn)镈ICE會以DLC的形式不斷給游戲增加新槍。

    別理解錯了,我確實(shí)同意測試能幫助開發(fā)者獲得做出一款最佳游戲所需的回饋信息,但距離游戲正式上市僅僅有一個月了,如果真有問題,他們還來得及改嗎?

    大家是怎么看的?你覺得在正式版之前稍微試一試,會讓這個游戲更加好玩嗎?遭遇“劇透”會讓你失去購買一款新游戲的想法嗎?請?jiān)谠u論欄中告訴我們你的看法。

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8.7
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2012-11-13(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥,槍戰(zhàn),劇情,改槍

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