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意料之中?《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》僅獲IGN 4.0分評(píng)價(jià)

時(shí)間:2012-10-27 09:18:20
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    國(guó)外知名游戲網(wǎng)站IGN日前給出了新作《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的評(píng)測(cè),并毫不留情面地給這款作品打出了4.0的評(píng)分。在評(píng)測(cè)中,IGN表示:華麗的視覺(jué)效果和品牌價(jià)值無(wú)法挽救如此失敗的游戲體驗(yàn)。本作的游戲體驗(yàn)充斥著大量的等待時(shí)間,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,讓人不由得想起來(lái),我干嘛要浪費(fèi)時(shí)間玩這個(gè)破玩意,再加上整個(gè)《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的故事劇情毫無(wú)新意,讓人看不懂。

    本作的核心是正常的射擊規(guī)則加上陳舊的設(shè)計(jì)理念,但重大的技術(shù)問(wèn)題讓這款游戲的品質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于平庸之作。這只是一款讓人反胃的續(xù)作,毫無(wú)新意的戰(zhàn)爭(zhēng)題材射擊游戲,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》侮辱了玩家的時(shí)間,制作組沒(méi)能夠盡全力找到更好的方式。

    優(yōu)點(diǎn):

    視覺(jué)效果和游戲場(chǎng)景非常漂亮

    缺點(diǎn):

    故事劇情不合理,角色設(shè)計(jì)有問(wèn)題

    戰(zhàn)役模式僵化,談不上任何戰(zhàn)術(shù)思想

    多人游戲地圖簡(jiǎn)直是一場(chǎng)噩夢(mèng)

    重大技術(shù)問(wèn)題

0
8.4
已有240人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2012-10-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Danger Close
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)血腥,暴力

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