- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
外媒吐糟奎托斯怎么還在戰(zhàn)斗 《戰(zhàn)神》需要大結(jié)局
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《戰(zhàn)神》這個(gè)系列有著自己的輝煌,至今他還在延續(xù)著這個(gè)輝煌。自成一派的游戲模式,出眾的游戲畫面,令人沉迷的游戲樂趣,還有就是游戲中刺激爽快的暴力元素。最新作品《戰(zhàn)神:升天》離玩家們已經(jīng)不遠(yuǎn)了,在感嘆游戲輝煌的同時(shí),我不禁要問(wèn)這個(gè)系列還能繼續(xù)多久?或許這個(gè)系列早就該結(jié)束了。
就像游戲史上諸多長(zhǎng)壽的游戲系列一樣,比如《超級(jí)瑪麗》,《生化危機(jī)》等等,開發(fā)商們認(rèn)為既然已經(jīng)有了成熟的游戲模式,只需要略微改動(dòng)便可大賣,還需要費(fèi)盡心思的冒著失敗的風(fēng)險(xiǎn)搞創(chuàng)新么?
《戰(zhàn)神:升天》或許不會(huì)失敗,這個(gè)系列或許還可以繼續(xù)下去。不過(guò)可怕的是,如果10年后,20年后,奎托斯還戰(zhàn)斗在玩家的屏幕前,那或許是游戲界最大的悲哀~就如同如今的好萊塢一樣。

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