歡迎挑戰(zhàn)極限 《殺手5:赦免》將有五種難度設(shè)定
- 來(lái)源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
那些擔(dān)心新的《殺手》會(huì)太難的朋友們,不用擔(dān)心,因?yàn)镮O Interactive在《殺手5:赦免》中提供了5種難度。
這是媒體在IO Interactive提供的預(yù)覽版游戲中發(fā)現(xiàn)的。下面就是每種難度和其相應(yīng)的設(shè)定。
提高型:簡(jiǎn)單
超越常人能力的技能和增強(qiáng)了的體格,意味著你的敵人跟你完全不是一個(gè)水平的。使用各種詭計(jì)或者強(qiáng)力的攻擊,已經(jīng)沒(méi)有人能夠阻止你了。
·玩家可以激活額外的檢查點(diǎn)
·“直覺(jué)”能夠再生
·敵人的反應(yīng)更慢
提高型:普通
你能依賴(lài)47號(hào)那強(qiáng)力的技能和直覺(jué)。保持完全不被察覺(jué)有點(diǎn)困難,但你總之能夠用自己的槍來(lái)解決一切難題。
·玩家可以激活額外的檢查點(diǎn)
·“直覺(jué)”無(wú)法再生
·“直覺(jué)”能夠提供提示
·普通敵人擁有正常的反應(yīng)速度
職業(yè)型:困難
你的敵人能夠給你足夠的挑戰(zhàn)。他們的數(shù)量更多,反應(yīng)更快。躲開(kāi)敵人會(huì)變得很困難,在戰(zhàn)斗中你必須要做到完美。
·玩家可以激活額外的檢查點(diǎn)
·“直覺(jué)”一經(jīng)使用立即耗盡,不會(huì)再生
·沒(méi)有“直覺(jué)”提示
·更多具有更快反應(yīng)速度的敵人
職業(yè)型:專(zhuān)家
每一英寸的進(jìn)度都要你為之而戰(zhàn),通常沒(méi)機(jī)會(huì)開(kāi)槍。你沒(méi)有任何幫助,已經(jīng)能夠接受在完成目標(biāo)之前重試很多次……
·沒(méi)有玩家激活的檢查點(diǎn)
·“直覺(jué)”一經(jīng)使用立即耗盡,不會(huì)再生
·沒(méi)有“直覺(jué)”提示
·最高數(shù)量的敵人,擁有最快的反應(yīng)速度
職業(yè)型:完美主義者
即使是真正的完美主義者也會(huì)感覺(jué)到挑戰(zhàn)。你的腦中已經(jīng)熟知每一條規(guī)則、每一處細(xì)節(jié)以及每一個(gè)地方的環(huán)境。但你仍然要以命相搏。
·沒(méi)有幫助
·沒(méi)有指導(dǎo)
·沒(méi)有界面
·只有一個(gè)十字星
如果你還沒(méi)有看過(guò)這款游戲的視頻,“直覺(jué)”是游戲中的一個(gè)技能,47號(hào)能夠看到環(huán)境中的敵人和其他能夠進(jìn)行互動(dòng)的物件。有點(diǎn)像《蝙蝠俠》里的偵查模式,但是深度更強(qiáng)。
現(xiàn)在大家都了解了游戲中的不同難度,你會(huì)選擇哪一個(gè)呢?光是閱讀上面的描述,我覺(jué)得“完美主義者”模式會(huì)讓許多玩家罵臟話(huà),甚至砸爛幾個(gè)手柄。不過(guò)一定會(huì)有專(zhuān)屬的成就,而且肯定會(huì)有各種大神在發(fā)售后的幾天之內(nèi)就能打穿。
《殺手5:赦免》定于11月20日上市,登陸PC,Xbox 360和PS3平臺(tái)。
選啥難度好呢?


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論