網(wǎng)友分析為什么我們現(xiàn)在還在打《DotA》
- 來源:Cnbeta
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
從2007年開始,dota開始被國內(nèi)的玩家關(guān)注,到現(xiàn)在的2012年,dota已經(jīng)走過了快5個年頭,看看一看國內(nèi)的游戲圈,幾乎沒有幾個游戲能夠堅持5年,現(xiàn)在每天在dota的百度指數(shù)仍然是居高不下,那么這么一款游戲為什么能讓到這么多的人念念不忘呢?
極低的快樂獲取成本
先來看看玩dota的都是什么人吧,從百度指數(shù)-dota人群屬性來看,dota玩家以男性居多,年齡分布在20-29周歲、且以大學(xué)生和高中生為主。這樣的一群人現(xiàn)在要么因為學(xué)業(yè)緊張疲于高考奔命、要么在大學(xué)無所事事、要么接近或已經(jīng)踏入社會,他們肩負著升學(xué)、就業(yè)、賺錢的壓力,在現(xiàn)實社會中可能是一個郁郁寡歡的路人甲,每天為自己的事情忙碌到手忙腳亂,愿意在dota這款獲取快樂成本極低的游戲中進行付出。為什么說dota是一款獲取快樂成本極低的游戲呢?它不用像網(wǎng)游一樣十年如日的練級、刷裝備、做任務(wù),甚至花錢沖點卡都不需要,而war3本身的極低電腦配置,使得任何電腦基本都可以跑動這個游戲,你需要的僅僅是在20-60分鐘的時間內(nèi),打到你的敵人,推翻世界之樹或冰封王座,僅此而已。
極高的游戲品質(zhì)
不要說完dota的都是屌絲,其實也有很多高富帥,他們并沒有屌絲那么大的壓力,但是他們也愿意投身其中,殺上3、5小時,這與游戲的品質(zhì)是密不可分的。 dota的口碑無需置疑,良好的平衡性、持續(xù)的更新維護、百變的技能戰(zhàn)術(shù)打法,這都是一款經(jīng)典游戲所具備的,這里就不再廢話。
基友
在這個愛情都已經(jīng)不可靠的年代,還有什么能夠讓你相信呢?基友無疑是你的選擇之一?;叵胫切δ懔R罵咧咧的室友,那一次沒有幫你帶飯、收衣服、發(fā)小抄呢?當進入新的環(huán)境,許多老朋友都不再經(jīng)常聯(lián)系,一款曾經(jīng)一起奮斗過的游戲不失為一個聯(lián)絡(luò)節(jié)點,大家仍然能夠在這里找到曾經(jīng)的醬油甲、猛男乙,還是曾經(jīng)的那個基友。
也許dota的原因有太多的現(xiàn)實因素,也許打dota的我們可能是一個loser,但是誰能否認,曾經(jīng)在dota里被你虐的死去活來的路人,也會在未來的某一盤,打的你出不了溫泉呢?這,也是一種努力和進步,雖然可能沒有傳統(tǒng)意義上的那么偉大,但是這也是一個人付出的證明。
說了很多廢話,其實我們dota,僅僅是為了快樂而已。

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