- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2013-02-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crytek Studios
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,第一人稱射擊,反烏托邦,外星人
《孤島危機(jī)3》前瞻 畫(huà)質(zhì)及敵人AI遠(yuǎn)超你想象
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《孤島危機(jī)2》感覺(jué)有點(diǎn)不對(duì)勁的。作為一個(gè)原作的粉絲,我期待更大的環(huán)境和空間可以嘗試不同的玩法。盡管續(xù)作中的納米服提供了比單純的線性射擊類游戲更多的玩法,但感覺(jué)比起一鳴驚人的前作是個(gè)退步。對(duì)于《孤島危機(jī)3》,Crytek貌似一定程度回到了系列的根本上來(lái)。
《孤島危機(jī)3》沒(méi)有原作中那么廣闊的地圖,而是結(jié)合了兩部前作的特點(diǎn),擴(kuò)展了戰(zhàn)斗區(qū)域,保證有足夠的迂回空間,讓?xiě)?zhàn)斗更加有趣?!啊豆聧u危機(jī)2》中被限制在城市區(qū)域中?!敝谱魅薓ichael Read稱“但是如果太開(kāi)放的話,又太空洞了。我們基本上是把1和2結(jié)合起來(lái)。所以我們是找到了1和2的中間地帶”
孤島危機(jī)3
在GDC展示的試玩版中,包含了一大塊有池塘,被植物附帶的建筑和很多掩體。一進(jìn)入這里,看看周?chē)蛿橙宋恢?,便開(kāi)始考慮我該先去哪里從哪下手,如果我潛行到一個(gè)更好的地方,跳上制高點(diǎn),這種感覺(jué)讓《孤島危機(jī)3》有趣極了。這就是我們之前做的,除此之外還有其他許多可行方案等待發(fā)掘,留下空間使用納米服能力和玩家的想象力。
孤島危機(jī)3
說(shuō)到游戲中的組合弓,《孤島危機(jī)3》的新武器可以通過(guò)改裝達(dá)到不同效果。當(dāng)然也不是唯一可以遠(yuǎn)距攻擊敵人的武器。通過(guò)改變拉弓力量,在節(jié)省納米服的能量的同時(shí)射出更多的弓箭。據(jù)Read稱,弓可以用來(lái)狙擊或者切換到快速發(fā)射來(lái)壓制敵人。游戲中目前有四種箭頭——標(biāo)準(zhǔn),空爆,帶電和爆炸。拉弓的力量越大,消耗越多的納米服能量,所以你可以進(jìn)行超遠(yuǎn)射擊,或者把人釘在墻上。
被《孤島危機(jī)2》畫(huà)質(zhì)激怒的PC玩家們,不用擔(dān)心了,《孤島危機(jī)3》一開(kāi)始就會(huì)支持全DX11效果?!啊豆聧u危機(jī)2》我們?yōu)榱俗屍湓谥鳈C(jī)上運(yùn)行進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化?!盋E的運(yùn)營(yíng)總監(jiān)Carl Jones稱“我們希望高端PC和主機(jī)能有相同的游戲體驗(yàn)?,F(xiàn)在工作已經(jīng)完成了,主機(jī)版本畫(huà)質(zhì)將會(huì)好很多?!豆聧u危機(jī)3》高端PC版本也會(huì)同時(shí)發(fā)布。這次不用等待超高畫(huà)質(zhì)升級(jí),而且高端電腦版本的畫(huà)質(zhì)非常好。你將會(huì)在明年2月親自看到下一代游戲的畫(huà)質(zhì)。”
孤島危機(jī)3
“許多時(shí)候你會(huì)在這一代主機(jī)上看到些別人稱作下一代主機(jī)特性的效果”Jones說(shuō):“在區(qū)域光照陰影上有些巨大提升,根據(jù)正在開(kāi)發(fā)的PC版本,會(huì)與《孤島危機(jī)2》最低配置要求一樣。在一臺(tái)主流配置的電腦上仍然可以運(yùn)行?!?/p>
除了畫(huà)面的提升之外,Crytek還打算在敵人AI上提升,讓與敵人遭遇戰(zhàn)更加復(fù)雜?!霸?&2中你會(huì)注意到,AI不是放松就是警覺(jué)。我們現(xiàn)在開(kāi)發(fā)的一堆系統(tǒng)打算找到中間點(diǎn)?!盧ead說(shuō)敵人將會(huì)嘲諷和戲弄,恐懼和躲藏,不僅僅是巡邏和攻擊。
孤島危機(jī)3
根據(jù)玩家與Cell部隊(duì)或者外星人Ceph戰(zhàn)斗,你會(huì)遇到不同的AI。Ceph總體會(huì)更具攻擊性,同時(shí)也比較警覺(jué),更擅長(zhǎng)穿越各種地形。在《孤島危機(jī)3》這樣的復(fù)雜環(huán)境中顯得十分有用。
目前為止,《孤島危機(jī)3》看起來(lái)正沿著正確的方向制作,回到了原作的設(shè)計(jì)理念上,創(chuàng)造更加自由的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。鑒于Crytek制作這種超能英雄射擊游戲經(jīng)驗(yàn),3代會(huì)補(bǔ)彌補(bǔ)2代的不足,讓玩家在開(kāi)火射擊之前會(huì)有更多考量。


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