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THQ削減成本策略見效 上季度已經(jīng)開始贏利

時間:2012-08-07 21:02:25
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

THQ表示,4月到6月的財政季度中,公司已經(jīng)開始贏利,為這家正處于鏖戰(zhàn)中的公司帶來了曙光。

THQ目前為了繼續(xù)留在納斯達克交易所中,正在進行慘烈的斗爭,第一財政季度中取得了凈利潤額1540萬美元的戰(zhàn)果。與去年同期3850萬美元的虧損相比,簡直天上地下。

然而,贏利的成果主要是通過大規(guī)模削減成本達到的。與2001年第一季度相比,單制作成本一項就從6700萬美元削減到3850萬美元。

促銷,營銷和物流的削減直接導致運營成本大規(guī)模下降(降至3550萬美元),僅占去年同期的三分之一(9300萬美元)

成本削減了,就意味著即使銷量低迷,也能達成贏利。營業(yè)額止步于1億3370萬美元,低于去年同期的1億9520萬美元。這將使THQ適應能力更強,優(yōu)先發(fā)展長期可持續(xù)能力。本財年內(nèi),THQ預計只發(fā)售五款核心游戲:

暗黑血統(tǒng)2 2012 8月

美國職業(yè)摔跤 13 2012 10月

英雄連2 2013 1-3月

地鐵:最后的曙光 2013 1-3月

南方公園:真理之杖 2013 3月

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