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THQ副總裁:數(shù)字銷售讓所有游戲都有機會發(fā)光

時間:2012-07-30 21:32:13
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    THQ執(zhí)行副總裁Jason Rubin在接受媒體采訪時說,數(shù)字版讓說有游戲都有機會發(fā)光。

    “簡單講,如果你做的游戲不是《使命召喚》《俠盜獵車》《刺客信條》這種大名鼎鼎的游戲,那要怎樣才能成功呢?游戲業(yè)現(xiàn)在幾乎所有游戲大作都賣一個價,簡直就是在比誰能做出最大最牛逼的游戲?!?/p>

    “按照現(xiàn)在的發(fā)展趨勢,整個游戲業(yè)將向著目前PC游戲剛出現(xiàn)的營銷模式發(fā)展,也就是游戲多種多樣,大小不等,但全都有自己的受眾,因為他們不像實體游戲店里的游戲,一律都賣60塊?!?/p>

    “我認為這對游戲業(yè)是一件好事,對玩家也是一件好事。玩家們可能沒有意識到,如此開放的市場條件,讓游戲開發(fā)組可以自行營銷,自行定價,最后決定成敗的是玩家,而不是發(fā)行商?!?/p>

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