超級馬里奧之父:暴力游戲泛濫對青少年不利
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
槍戰(zhàn)游戲可謂是當(dāng)今游戲界中吸金能力最強、傳播范圍最廣的游戲類型了,不過,并不是所有人都對這種游戲鐘愛有加。近日,“馬里奧之父”、 日本任天堂公司的靈魂人物宮本茂向游戲媒體 IGS 透露了他關(guān)于槍戰(zhàn)游戲的看法。他表示,如今市場上普遍存在的槍戰(zhàn)游戲讓他著實感到擔(dān)憂。
“許多游戲廠商非常依賴于制作這種槍戰(zhàn)游戲,有時,我真的為此感到擔(dān)心,實際上,這種游戲已經(jīng)到處都是了,”他表示。“我實在很難想象,玩家們——尤其是年輕一代的玩家們——究竟是如何能夠享受這種游戲的?!?/p>
上周,宮本茂曾表示他希望能夠制作一款第一人稱射擊游戲,不過,他現(xiàn)在還沒有足夠的時間投入制作。他認(rèn)為,如果他要做一款第一人稱射擊游戲的話,它首先在理念上就將同大多數(shù)同類游戲區(qū)分開來,尤其是,這款游戲肯定不會包含暴力成分。他表示,一直以來,他都有著一個念頭——制作一款 3D 游戲,讓進行游戲的玩家能夠盡情地探索整個 3D 世界。
宮本茂進而表示,任天堂的使命一直都是“為孩子們創(chuàng)造一個健康的游戲環(huán)境”,特別是網(wǎng)絡(luò)世界中的游戲環(huán)境。他認(rèn)為,數(shù)碼媒介(比如電視游戲)的興起,給家長們帶來了諸多難題。
“早前的媒介形式,比如書籍,能讓家長們輕易地了解這些媒介對孩子的意義,”他表示?!叭欢跀?shù)碼媒介誕生之后,家長們已經(jīng)無法對媒介進行全然的掌控了。對于游戲制作人而言,考慮到這一點是相當(dāng)重要的?!?/p>

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