CS血脈延續(xù) CSOL有可能成為WCG 2012比賽項目
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:Yeah理楓
- 編輯:ChunTian
WCG放棄CS1.6的消息并非空穴來風,同時,CSOL有望成為WCG世界總決賽比賽項目。
事實上WCG放棄CS1.6的消息在業(yè)內基本已經默認,只是國內媒體礙于負面影響沒有說。畢竟相對于歐洲,WCG沒有CS1.6項目對于中國CS玩家來說傷害更大,曾經一年一度的中國區(qū)預選賽是中國CS界的最大盛會。
CSOL有望延續(xù)CS游戲在WCG賽場上的精神
外媒將新聞曝光后,有新的消息表明國內游戲廠商世紀天成已經火速和WCG總部進行了接觸,雙方就CSOL成為WCG世界總決賽比賽項目一事開始商議,不出意外,CSOL將以WCG世界總決賽正式比賽項目的身份首次踏入世界級電競賽事,屆時中國各賽區(qū)預選賽也將含有CSOL項目。
曾一直自主舉辦CSOL賽事的世紀天成如今改變策略強勢進軍電競圈,舉辦K1電視職業(yè)聯(lián)賽以及邀請世界著名CS強隊Na'Vi參與在中國CS界來說如同注入一針強心劑,也得到了世界電競圈的廣泛重視。在WCG首度面臨無CS游戲的情況下,世紀天成的介入將形成三方共贏的局面,CS玩家仍然能在蘇州昆山舉行的世界總決賽上見到世界一流強隊的身影。
Na'Vi已領先其他世界頂級戰(zhàn)隊率先接觸CSOL
不同于CS:S和CSGO,根據首賽季K1電視職業(yè)聯(lián)賽職業(yè)選手的反饋,CSOL和CS1.6在彈道方面幾乎完全一致,區(qū)別僅僅在于幾個參數上,例如CS1.6選手游戲時普遍將cl_cmdrate和cl_updaterate的數值調為101,而CSOL國服是20和30,這使得CSOL在開槍上相對于CS1.6來說僅僅有點延遲。而據記者了解,在CSOL韓服上這2個參數均為80,也就是說世紀天成有能力重新修改客戶端上的參數數值來迎合CS1.6世界級強隊,這對于CSOL融入CS圈來說有著與生俱來的先天優(yōu)勢。

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