財(cái)政危機(jī)度過(guò)了 THQ表示不會(huì)再砍掉任何開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)
- 來(lái)源:3DM新聞組-ORC
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在公司逐漸走出去年財(cái)政危機(jī)的陰影之后,THQ老板Jason Rubin終于不用再砍旗下的游戲工作室了。
Jason Rubin說(shuō)道,“現(xiàn)階段我們擁有的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的數(shù)量以及開(kāi)發(fā)工作員工的人數(shù)恰到好處,我們不會(huì)繼續(xù)再砍掉任何的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)?!?/p>
他說(shuō)道,“對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),我認(rèn)為我們必須辨別它們的發(fā)展的方向。我把每一個(gè)游戲項(xiàng)目都看成是還未完成的建筑。只要能夠讓游戲變得更好,那么項(xiàng)目中的一切都能夠隨時(shí)調(diào)整改變。”
“我知道某些項(xiàng)目難以辨別開(kāi)發(fā)程度,因此我必須每周、每月仔細(xì)查看各個(gè)項(xiàng)目,并根據(jù)未來(lái)的發(fā)展前景,決定哪款作品留下哪款作品舍棄。”
在過(guò)去的一年中,THQ在全球范圍內(nèi)大規(guī)模得削減公司的員工數(shù)量,尤其是在澳大利亞和日本,關(guān)閉了多家游戲開(kāi)發(fā)工作室。


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