您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

E3 2012:《戰(zhàn)神:升天》奎爺霸氣視頻 明年3月見

時(shí)間:2012-06-05 14:23:46
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

索尼在今天的E3展前發(fā)布會(huì)上公開了萬(wàn)眾期待的《戰(zhàn)神:升天(God of War: Ascension)》單人游戲影像。而《戰(zhàn)神:升天》的制作人Todd Papy之前在自己的推特透露了游戲中單人模式的眾多細(xì)節(jié),下面讓我們一起回顧下:

E3 2012宣傳視頻:

實(shí)際游戲視頻:

·游戲流程長(zhǎng)度和《戰(zhàn)神》初代相似。

·全新的連段和武器系統(tǒng)。

·系列經(jīng)典的色情小游戲。

·全新的謎題。

·由新作曲家Tyler Bates帶來(lái)的全新培元。

·眾多全新動(dòng)作要素。

·支持3D顯示。

·游戲風(fēng)格更像《戰(zhàn)神》初代和《戰(zhàn)神2》的風(fēng)格。

·游戲會(huì)比《戰(zhàn)神3》色彩更加豐富。

·有比波呂斐摩斯(獨(dú)眼巨人)更大的地方生物。

·像系列一樣的變化幀率。

·全新的建模和服裝來(lái)展現(xiàn)年輕時(shí)的奎托斯。

·你不用在費(fèi)勁的開箱子了,現(xiàn)在你可以直接將其打碎。

·故事模式中不存在合作模式。

·比《戰(zhàn)神3》中更多的場(chǎng)景破壞。

·我們致力于讓游戲中的角色刻畫的比《戰(zhàn)神3》更加出色。

·擁有系列一貫的豐富的場(chǎng)景。

·游戲不存在大的開放環(huán)境

·提升游戲動(dòng)畫效果,加入新的碰撞系統(tǒng)(FIFA的碰撞引擎?)。

·新技術(shù)提高如服裝、毛發(fā)、材質(zhì)的質(zhì)量,并且提高光影效果。

·攀爬系統(tǒng)采用點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的新模式。

·玩家可以調(diào)整游戲的視角,它并不是完全開放的,但可以讓你看到更多的環(huán)境。

《戰(zhàn)神:升天(God Of War Ascension)》,由索尼圣莫妮卡工作室制作,游戲預(yù)定于2013年03月12日獨(dú)占登陸PS3平臺(tái)。

0
6.2
已有19人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+