- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:1997-07-16
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,血腥,第三人稱(chēng)射擊
卡普空的策略 《生化危機(jī)》系列將一分為二?
- 來(lái)源:3DM新聞組-ORC
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
卡普空的兩部多人游戲?yàn)橹行牡摹?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/rde/">生化危機(jī)》衍生作品并沒(méi)有取得期望中的理想的成績(jī)?!渡C(jī):爆發(fā)》還算賣(mài)得不錯(cuò),但外界評(píng)價(jià)很一般,而它的續(xù)作《生化危機(jī):爆發(fā)2》則只賣(mài)了前作的一半,并幾乎斷送了整個(gè)《生化危機(jī)》系列,好在《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》為游戲挽回了一點(diǎn)人氣。而卡普空下一部的《生化危機(jī)》多人游戲?qū)o(wú)論是《爆發(fā)3》還是《浣熊市行動(dòng)》的續(xù)作,我的看法都是一樣的。
在《爆發(fā)》中,你將扮演一名被感染的幸存者。你在游戲中的生命是有限的,任何細(xì)小的錯(cuò)誤都有可能讓你離死亡更近一步。不得不說(shuō)這個(gè)設(shè)定很不錯(cuò),因?yàn)檫@樣能讓玩家知道主角不是打不死的小強(qiáng),并迫使玩家集中注意力謹(jǐn)慎行動(dòng),而這在恐怖求生游戲中尤其重要。
而在《浣熊市行動(dòng)》中情況則正好相反,游戲通過(guò)強(qiáng)大的武器、手榴彈以及超能力把你武裝到牙齒,當(dāng)你倒下后立馬就有援軍讓你滿(mǎn)血復(fù)活。游戲基本上就對(duì)角色的死亡沒(méi)有任何懲罰措施,這無(wú)疑是個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題。
現(xiàn)階段,這兩種風(fēng)格不同的《生化危機(jī)》都有其市場(chǎng)受眾存在?!侗l(fā)》滿(mǎn)足了那些懷念《生化危機(jī)》過(guò)去那種標(biāo)志性的恐怖氣氛的游戲玩家?!朵叫苁行袆?dòng)》則對(duì)新手玩家更友好,因?yàn)樗芽植狼笊D(zhuǎn)化為動(dòng)作和注重團(tuán)隊(duì)合作的簡(jiǎn)單、無(wú)腦的游戲模式,你不需要成為這個(gè)游戲系列的粉絲就能充分體驗(yàn)到《浣熊市行動(dòng)》的樂(lè)趣。
你可能對(duì)此不屑一顧,但類(lèi)似《生化危機(jī)5》和《浣熊市行動(dòng)》的作品還將繼續(xù)熱賣(mài),甚至賣(mài)的比以前還要火爆,卡普空也將繼續(xù)不斷推出新作。因此讓我們接受現(xiàn)實(shí)并思考如何幫助卡普空讓《生化危機(jī)》系列變得更好,而不是僅僅坐在一邊哀嘆“《生化危機(jī)》已死”,它沒(méi)有死去。事實(shí)上,《生化危機(jī)》比以前任何時(shí)候都要火爆。
如果《生化危機(jī)》要走兩條完全分割、方向不同的多人游戲道路,那么就要盡可能地保持兩者間的差別。這意味著《爆發(fā)3》和《浣熊市行動(dòng)》只需要在組隊(duì)系統(tǒng)上保持同樣的出色即可。在《浣熊市行動(dòng)》中找到游戲、邀請(qǐng)好友或團(tuán)隊(duì)游戲都非常簡(jiǎn)單快捷,而這正是《爆發(fā)》需要改進(jìn)的地方。
我認(rèn)為懷舊地點(diǎn)只適合出現(xiàn)在《爆發(fā)》中,因?yàn)閹е舨綐尯?名好基友出現(xiàn)在浣熊市警察局中的場(chǎng)景總感覺(jué)十分違和。因此對(duì)于想要滿(mǎn)足那些新手玩家的《浣熊市行動(dòng)2》來(lái)說(shuō)新地點(diǎn)是必需的。
在《爆發(fā)》續(xù)作中我希望看到的一點(diǎn)是,他們已經(jīng)做得非常出色的一個(gè)方面。在前兩部作品中,你可以找到一些補(bǔ)給品,例如木板和射釘槍?zhuān)⑶夷憧梢赃x擇用射釘槍當(dāng)武器或是把房屋的大門(mén)給堵死。這個(gè)設(shè)定非常棒,我認(rèn)為可以在這方面繼續(xù)深化一番。
這同時(shí)也將給角色帶來(lái)新的可能性,給予每個(gè)角色另一種特性讓他們玩起來(lái)更加獨(dú)特。尋找將各個(gè)角色特殊技能組合起來(lái)的配置,例如George的醫(yī)療經(jīng)驗(yàn)和David的木工技能,我不是要求卡普空必須把最初的角色重新使用,事實(shí)上我更傾向于新面孔。類(lèi)似David的角色可以組建一個(gè)臨時(shí)醫(yī)療站,而George則可以利用它來(lái)治療傷口。這樣做可以讓每個(gè)角色都玩起來(lái)都獨(dú)特有趣。
卡普空的這兩種不同的游戲吸引著兩種不同的玩家群體。對(duì)于卡普空來(lái)說(shuō),好消息就是這兩個(gè)群體的數(shù)量都很大。雖然《爆發(fā)》永遠(yuǎn)不會(huì)成為銷(xiāo)售量上百萬(wàn)的佳作,但在Xbox Live Arcade或PSN平臺(tái)上游戲無(wú)疑將取得成功。Remedy憑借全新的XBLA版的《心靈殺手》高歌猛進(jìn)讓玩家們大吃一驚?!侗l(fā)3》也能夠達(dá)到這樣的高度,尤其是它擁有比《心靈殺手》更多的玩家數(shù)量。對(duì)于《浣熊市行動(dòng)》來(lái)說(shuō),在經(jīng)過(guò)一番大的完善和調(diào)整之后,我相信這將會(huì)是一部不負(fù)《生化危機(jī)》之名的游戲。當(dāng)然,第一部游戲有些讓人失望,但至少它們還有很多可以提升的空間。


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