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開(kāi)發(fā)商齊盼PS4和XBOX 720成為更開(kāi)放的平臺(tái)

時(shí)間:2012-04-01 19:04:52
  • 來(lái)源:CVG
  • 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
  • 編輯:ChunTian

    最近,數(shù)家游戲開(kāi)發(fā)商紛紛表示,無(wú)論下一代微軟、索尼的主機(jī)會(huì)以什么名字命名,這都無(wú)所謂,他們只希望兩家廠商的新一代主機(jī)能夠提供更為開(kāi)放的開(kāi)發(fā)平臺(tái)。

    與PC平臺(tái)的方便相比,主機(jī)平臺(tái)的游戲要做一些改動(dòng)相當(dāng)不容易,花費(fèi)大量時(shí)間和投入,審核過(guò)程復(fù)雜。開(kāi)發(fā)商們認(rèn)為,這直接影響了主機(jī)平臺(tái)游戲的質(zhì)量,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)相當(dāng)不公平。

    “很多時(shí)候我們只想做一些小改動(dòng),但代價(jià)實(shí)在太大,這是一種官僚作風(fēng)?!盌avid Polfeldt說(shuō),他來(lái)自《孤島驚魂》的開(kāi)發(fā)商育碧。“當(dāng)我們得到玩家的反饋,需要做一些改動(dòng)時(shí),面臨的是大量的工作內(nèi)容和投入,這讓我們退縮了?!?/p>

    Crytek的全球業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)Carl Jones也表示同意:“如果主機(jī)平臺(tái)更開(kāi)放的話肯定會(huì)有很多幫助,現(xiàn)在免費(fèi)增值越做越多,與玩家的互動(dòng)變得越來(lái)越重要,我們需要及時(shí)的改動(dòng)游戲?!?/p>

    “質(zhì)量控制非常重要,當(dāng)然,我們會(huì)盡量保證游戲在面市時(shí)就很優(yōu)秀,但是,如果改動(dòng)的提交過(guò)程不那么復(fù)雜的話,我想開(kāi)發(fā)商會(huì)很愿意即時(shí)改動(dòng)游戲,一個(gè)游戲在市面上能持續(xù)更長(zhǎng)的時(shí)間,我們也會(huì)有更多收益,這是一個(gè)雙贏的局面?!?/p>

    卡普空的高級(jí)副總裁也贊成這個(gè)觀點(diǎn),他補(bǔ)充道:“我一直以來(lái)都希望主機(jī)平臺(tái)更新的過(guò)程能更方便流暢,從內(nèi)容提交到玩家看到新內(nèi)容的時(shí)間應(yīng)該進(jìn)一步縮短,我們需要為玩家提供更好的服務(wù)質(zhì)量。”

    “我們希望主機(jī)開(kāi)發(fā)商也從這個(gè)出發(fā)點(diǎn)考慮問(wèn)題,化繁為簡(jiǎn),減少中間流程,那么也許有一點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲也會(huì)出現(xiàn)在主機(jī)平臺(tái)上。”

    根據(jù)此前的內(nèi)部人員爆料,PS4和XBOX720將于2013年上市,兩者都將采取部分抵制老游戲措施。

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