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EA欲效仿《使命召喚:精英》 獲取最大效益

時間:2012-03-14 13:42:14
  • 來源:3DM新聞組-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

前DICE老板,現(xiàn)任EA游戲總監(jiān)的Patrick Soderlund在接受外媒采訪時暗示了EA也可能會推出類似《使命召喚:精英》那樣的游戲服務(wù):“我們對此非常飛、感興趣。就像其他公司一樣,我們一直都在考慮如何擴大投入并最終從中獲得最大的利益,同時還要吸引更多的玩家?;蛟S這樣的想法會讓我們走向另一個方向,但是我們現(xiàn)在還沒有真正開始探討這些?!?/p>

早在2月份的時候,EA的CEO John Riccitiello曾因為動視將FPS游戲引向了另一個發(fā)展空間而稱贊動視的表現(xiàn)是行業(yè)中最好的。此外,EA的COO Peter Moore也認為動視做了一件非常了不起的事。

“《使命召喚》是射擊游戲,但卻是一款不同一般的射擊游戲。我認為他們有很大的市場,我們也有自己市場。我覺得自己做的也不錯。我會不斷革新,而且盡我最大的努力。但愿這能為我們帶來更多的銷量和玩家?!?/p>

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 開發(fā):動視暴雪
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:槍戰(zhàn),軍事

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