萬眾期待 《巫師2》將會(huì)推出PS3版本嗎?
- 來源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
據(jù)傳言稱,《巫師2》將會(huì)推出PS3版本,難道CD Projekt計(jì)劃把游戲推向另一個(gè)平臺?
7個(gè)月前,CD Projekt Red曾經(jīng)表示很樂意推出這款經(jīng)典角色扮演游戲的PS3版本。4個(gè)月前,由于CD Projekt當(dāng)時(shí)正著重提高Xbox 360版本的質(zhì)量,所以PS3版本可能被推遲?,F(xiàn)在距《巫師2》登陸PC平臺已快一年了。到底CD Projekt何時(shí)推出PS3版本的《巫師2》呢?
CD Projekt Red的總經(jīng)理Adam Badowski接受Eurogamer采訪時(shí)曾表示,“我們在等待最佳時(shí)機(jī)?!?/p>
是否當(dāng)《巫師2》登陸Xbox 360之后便是推出PS3版本的最佳時(shí)機(jī)?“我認(rèn)為目前發(fā)售的話比以往任何時(shí)間都要好?!彼晕⒒乇艿恼f。
CD Projekt Red正考慮推出時(shí)間,以及提高《巫師2》對Xbox 360版本的移植度,他們重建一個(gè)全新渲染的引擎,增加新的游戲內(nèi)容以及重制過場動(dòng)畫。目前負(fù)責(zé)這項(xiàng)移植工作的小組已經(jīng)達(dá)到90人,而他們也為此奮斗了一年?!段讕?》加強(qiáng)版對于CD Projekt來說可謂舉足輕重,畢竟這是他們第一次推出主機(jī)游戲。
那么,CD Projekt是否也會(huì)隨即推出PS3版本?還是再開發(fā)一年?
“理論上來說,”Badowski回答說,“這一切都是全新的,包括畫面渲染和游戲內(nèi)容。”
舊話重提,CD Projekt難道準(zhǔn)備讓旗下團(tuán)隊(duì)第三度制作一個(gè)完全相同的冒險(xiǎn)故事?
“時(shí)間將會(huì)證明一切,”Badowski再度回避了問題,“目前主機(jī)平臺選擇頗多,所以這對我來說將不是問題。有許多PS3的玩家都希望可以玩到《巫師2》,而我們也清楚了解,所以我們一直都有考慮這個(gè)想法”,CD Projekt市場部經(jīng)理Platkow-Gilewski說道:“另一方面,我們也知道有許多粉絲正盼望著我們推出下一款新作?!?/p>
“對,完全沒錯(cuò)?!盉adowski也表示贊同。
“所以我們必須衡量一下我們的實(shí)力,”Platkow-Gilewski接著說?!拔覀儾⒉皇悄欠N實(shí)力雄厚的開發(fā)商?!盉adowski承認(rèn)說?!叭绻覀兊膱F(tuán)隊(duì)擁有300人,”Platkow-Gilewski說道,“那對我們來說將是非常簡單的任務(wù)?!?/p>
考慮到索尼的策略,Badowski的新《巫師2》如果想要登陸PS3平臺,那必須包含一些新內(nèi)容才可行,而那些新內(nèi)容卻已被其他平臺所采用,所以最終結(jié)果如何?CD Projekt是否考慮推出PS3版本呢?

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