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國服《星際爭霸2》終身包推出 玩家們會買帳嗎?

時間:2012-02-08 12:28:49
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

網(wǎng)易于昨日公布了國服SC2所謂的“終身包”,即《星際爭霸2:自由之翼》暢玩版,售價90元。購買了這個版本的玩家,意味著可以在產(chǎn)品運營期內(nèi)無限時暢玩《自由之翼》的全部游戲內(nèi)容。

無論怎么說,此前眾多玩家所呼吁的“終身包”總算是推出了,并且從價格上來說還比較的實惠(外服的價格推出時在400元以上)。不過,在月卡制度實行了將近一年之后才推出一次性買斷的計劃,是否顯得有些遲呢?

《星際爭霸2:自由之翼》暢玩版

或者,這是否意味著之前的月卡收費是一種試水,現(xiàn)在是否在宣告這種嘗試的失?。苛硗?,下個資料片《蟲群之心》將帶來的是暴雪自己的DOTA,收費方式的改變是必須的,否則無法想象一個月卡收費的暴雪DOTA去對抗免費的LOL。

玩家理解有偏差

同時玩家們對“終身包”的理解也有偏差,習(xí)慣了網(wǎng)游收費模式的眾多國內(nèi)玩家,可能會誤以為一次性買斷是對整個SC2游戲的買斷,但實際上暴雪仍然按照傳統(tǒng)單機游戲的銷售模式來售賣SC2。按照暴雪慣例,旗下各個游戲的資料片都是需要另外付費的,所以現(xiàn)在的一次性買斷只是對《自由之翼》的買斷。

就像當(dāng)年的正版《魔獸爭霸3》,如果后來不買《冰封王座》,上了戰(zhàn)網(wǎng)打天梯就無法加入《冰封王座》的游戲,也無法進行《冰封王座》的單人戰(zhàn)役內(nèi)容。同樣的規(guī)則,可以套用到SC2將來的資料片《蟲群之心》以及《虛空之遺》上。

價格貴不貴?

就價格來說90元的確算不上貴,更何況這個暢游版還包含特殊的中國題材頭像和印花、特別模型的雷神單位以及一個WOW的“迷你雷神”寵物。相比之暴雪商城里,最便宜的熊貓酒仙寵物也要45啊親。下面再橫向比較一下,當(dāng)前各主要地區(qū)的SC2售價:

臺服/韓服 1150新臺幣(約245人民幣)

美服 59.99美元(約378人民幣)

大陸 90人民幣

價格或許不是問題,只是突然的收費變動讓那些已經(jīng)連續(xù)充值超過一年的玩家們情何以堪。

如何保證玩家的活躍度?

月卡收費早在去年推出游戲之時就被眾多玩家噴得體無完膚,當(dāng)時不知道有多少玩家聲稱不出終身包就不玩游戲;而有趣的是,現(xiàn)在同樣有玩家在抵制這個90塊的終身包,并表示了對于將來新資料片推出之后再次收費的憤慨。

玩家在網(wǎng)上打口水仗是一回事,是否給游戲充值則是另一回事。那么收費方式對于SC2的人氣影響真的會很大么?此次借助WOW送寵物,推出《自由之翼》的終身包,短期內(nèi)應(yīng)該能吸引到不少用戶。但如何保持用戶的活躍度則是另一個問題,RTS游戲已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年之勇,同時SC2又是一個節(jié)奏比較快的游戲,上手雖然容易但是水平想提升卻比較難,同時在游戲里需要快速的決斷和操作,稍有失誤則滿盤皆輸,這顯然不符合那部分休閑向玩家的口味。

GSL等國外聯(lián)賽關(guān)注度非常高

總的來說,SC2適合于熱愛在游戲里不斷挑戰(zhàn)的玩家。這個已經(jīng)被暴雪做成完全競技向的游戲更需要一個好的電子競技環(huán)境,SC2其實是一個足夠優(yōu)秀的游戲,只是在國內(nèi)遠遠不如國外火爆,至少在國內(nèi)它還需要更多的推廣和宣傳。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻太空,RTS

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