瑞典游戲廠商稱防盜版技術(shù)糟糕透頂 已無存在必要
- 來源:TGBUS
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
瑞典游戲廠商Paradox Interactive近日語出驚人,稱次世代主機(jī)將是主機(jī)的終結(jié)。除此之外,他們還猛烈抨擊了數(shù)字內(nèi)容版權(quán)保護(hù)技術(shù)(DRM,以下簡稱“防盜技術(shù)”),認(rèn)為它不僅浪費金錢,而且毫無作用。
Paradox Interactive的首席執(zhí)行官Fred Wester在接受Gamespy的采訪時,說道:“我驚訝于人們?nèi)栽谑褂梅辣I技術(shù)。早在七八年前,我們就沒用使用該技術(shù)了,因為它毫無意義?!?/p>
Fred Wester稱:從玩家的視角來看,防盜技術(shù)實在是很討厭,對用戶造成了很糟糕的體驗。“沒有人應(yīng)該購買一款由于防盜技術(shù)而無法安裝的游戲。購買游戲的玩家應(yīng)該和盜版用戶一樣,感到輕便舒適,否則這將會對購買正版造成消極影響。”
除了從玩家視角來抨擊防盜技術(shù)外,F(xiàn)red Wester認(rèn)為從商業(yè)的觀點來看,防盜技術(shù)也是無用的。
“我搞不明白為什么人們還要使用防盜技術(shù)。如果你采用防盜技術(shù),比如索尼的防盜保護(hù)技術(shù)SecuRom,其實是在浪費金錢。”
“它只能保護(hù)你的產(chǎn)品三天。它需要很多的技術(shù)支持,卻不會增加銷量。你們知道這是個事實,因為我們公司在八年前也曾嘗試使用防盜技術(shù),但它根本不起作用?!?/p>
Fred Wester暗示:之所以廠商還采用防盜技術(shù),是為了安撫與敷衍那些股東,這些股東要求廠商保護(hù)好他們的利益與投資。不過,這并不是采用防盜技術(shù)的充足理由。
“如今我看不出有任何合理的解釋,能夠解答為什么人們還要采用它?!?/p>
“時下各個廠商(比如育碧)必須時刻不停的提供在線服務(wù),這就更沒理由采用防盜技術(shù)了。對于我來說,它就好像是2003年的產(chǎn)物(即過時的產(chǎn)物)。”

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