絕不冒險!Runic稱《火炬之光2》跳票很正常
時間:2011-11-25 09:59:05
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在上周接受國外媒體采訪的時候,Runic Games的CEO Max Schaefer談到了《火炬之光2》和《暗黑破壞神3》的跳票。據(jù)他說,對于ARPG游戲來說,如果不經(jīng)過跳票的話,那么在設(shè)計過程中就幾乎一定會出錯。
“《火炬之光2》比預(yù)想的花了更多的時間,很明顯《暗黑破壞神3》同樣如此。制作這些游戲就會經(jīng)常出現(xiàn)這樣的情況。不光是開發(fā)工作本身比你預(yù)想的要長,還有在開發(fā)過程中所要處理的各種調(diào)整、突然閃現(xiàn)的靈感等,這些都沒有在一開始安排進時間表里。所以如果一款這樣的游戲能夠按時發(fā)售的話那才是奇跡呢。而且如果按時發(fā)售了,玩家一定會有所懷疑?!?/p>
《火炬之光2》本來預(yù)計在本月發(fā)售,不過Runic Games的開發(fā)團隊決定不冒險發(fā)售,由于上面提到的原因,所以游戲被延后到了明年年初。

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