動視回應為何《使命召喚:精英》服務倉促應戰(zhàn)
- 來源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》上市之前,動視大力推廣的《使命召喚:精英》看似很不錯,但它的服務器還不能完全滿足玩家們的需要,致使玩家們投訴多多。對于自己的大品牌作品,動視不會沒意料玩家對于它的需求程度吧?
最近,《使命召喚》系列產(chǎn)品副總裁Daniel Suarez表達了自己的看法,認為《精英》完全沒有準備好應對不可避免的事情,那就是數(shù)百萬玩家同時擠進服務器。
他說:“我們知道《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在發(fā)售后將會受到規(guī)??涨暗臍g迎,我們也準備好了應對規(guī)??臻g的需求,只是我們的基礎設施還必須努力才能跟得上。”
他繼續(xù)說道,在《精英》公測時,得到的結果有助于他們準備好相關服務,但也沒有為游戲的大規(guī)模發(fā)布提供適當?shù)臏y試結果。他說:“我們是進行了公測,公測的意圖是為我們提供有關玩家使用《精英》服務的各個部分以及站點的不同部分的情況。但當我們往《精英》中增加復雜內容時,不僅僅是增加在線服務內容,而且還有主機、PC組件以及即將發(fā)布的移動組件,所有一切都在同一時間發(fā)布,這種規(guī)模是以前從來沒有過的?!?/p>
Suarez再次“抱怨”《精英》服務的壓倒性受歡迎程度:“我們在規(guī)劃之初,就把它當作一個大規(guī)模項目來對待。這是《使命召喚》,這招牌砸不起。從我們過去的作品《黑色行動》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和所有之前的《使命召喚》作品,我們了解自己的開發(fā)能力,因此我們作好這個大規(guī)模項目的應對準備。但我們現(xiàn)在承受著來自世界不同地區(qū)的超大匯流壓力,既有來自主機的也有來自網(wǎng)絡的。‘暴風雨’來得比我們預料的要猛烈得多。”
那么什么時候會解決《精英》服務的問題?不清楚。Suarez說:“我們要確保這項服務保持穩(wěn)定。目前我們也沒有確切的解決日期,因為我們也不知道什么時候弄好?!?/p>

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