Bioware官方表示將有可能開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》MMO
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
日前,Bioware的Ray Muzyka和Greg Zeschuk表示,或許在未來(lái)某一時(shí)間段,會(huì)開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》MMO。
在與外媒的一次采訪中,兩位表示,盡管如此,公司目前的重點(diǎn)仍然放在《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》和《英雄之怒》上。
“誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn),”Zeschuk在談到《質(zhì)量效應(yīng)》MMO時(shí)說(shuō)到?!拔蚁?,在《舊共和國(guó)》的項(xiàng)目結(jié)束之后,我們會(huì)以全新的角度分析市場(chǎng)?!?/p>
“有這么多優(yōu)秀的游戲?qū)嵲诤苄疫\(yùn)...如果版權(quán)在我們這里,那么要進(jìn)一步開發(fā)就變得很容易了。所以說(shuō),誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)?!?/p>
“目前,我們的重點(diǎn)還是在《舊共和國(guó)》、《質(zhì)量效應(yīng)3》和《英雄之怒》,以及那些已經(jīng)公布的游戲上。但我們還是會(huì)考慮用全新的方式來(lái)展現(xiàn)那些已經(jīng)公布的作品?!盡uzyka說(shuō)到。
“比如很多新平臺(tái)和新的商業(yè)模式?!?/p>
另外,《質(zhì)量效應(yīng)》系列的制作人Casey Hudson在4月的時(shí)候就表示,《質(zhì)量效應(yīng)》MMO在他看來(lái),“很靠譜”。

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