《無(wú)主之地2》的世界將會(huì)更加宏大 無(wú)法實(shí)現(xiàn)無(wú)縫
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
根據(jù)Gearbox的Scott Kester所說(shuō),《無(wú)主之地2》的世界將會(huì)更加宏大,同時(shí)視野也更開(kāi)闊。他也確認(rèn)游戲并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)無(wú)縫,還是會(huì)有一定的載入時(shí)間。
游戲并不是無(wú)縫的,而是需要載入地圖的,不過(guò)我覺(jué)得以我們的風(fēng)格這不成問(wèn)題。而且游戲里的視野也變開(kāi)闊了,空間也更大了,因此我們帶來(lái)更多的元素了。這次許多東西的出現(xiàn)都會(huì)變得更加密集,因此就算空間變大,多樣性也不會(huì)有絲毫的減少。
世界中可以互動(dòng)的生命更多,不會(huì)像前作那樣讓人感到空曠了。不過(guò)廢土的基本風(fēng)格還是沒(méi)有變。
《無(wú)主之地2》將會(huì)在明年面向PS3、Xbox 360和PC發(fā)售。

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