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行星轟炸不是空談 《Dust 514》首個專業(yè)前瞻放出

時間:2011-08-20 11:31:45
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

對于CCP來說,他們的目標(biāo)很明顯,改變線上射擊游戲一沉不變的機制 - 在同一張地圖上重復(fù)不斷地進行游戲,玩家的目標(biāo)就是刷新個人記錄,獲得更好的裝備等等。這就是他們開發(fā)《DUST 514》的初衷,一款將背景設(shè)定在廣袤宇宙中的全新FPS游戲??赡茉S多玩家都知道,CCP同時也是《星戰(zhàn)前夜》(EVE)的開發(fā)商,盡管《EVE》對于新手來說很難上手,風(fēng)格也并不是主流的快餐化網(wǎng)游,但依然獲得了很高的評價,有玩家甚至表示這款網(wǎng)游是目前最出色的一款網(wǎng)游。而在《Dust 514》中,CCP將會把《EVE》中的事件植入到這款PS3平臺的射擊游戲中,也就是說,2款游戲可以相互互動。

“我們其實很幸運,”制作人James Farrer說到?!跋胂笠幌?,數(shù)千名玩家在你所設(shè)計的世界中生活、打仗、做生意,這本身是個很難的挑戰(zhàn),但《EVE》就是我們手頭所擁有的這樣的一款游戲?!痹谶M入戰(zhàn)斗之前,你可以先查看星系圖,看看哪2個派系正在交戰(zhàn),這些區(qū)域目前在誰的控制范圍內(nèi)等等。而最讓人激動的就是派系之間的大戰(zhàn),因為在《DUST 514》中,玩家扮演的其實是《EVE》中各個集團的雇傭兵。2款游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)會相互共享,《EVE》中的玩家可以給《Dust 514》中的玩家布置任務(wù),而雇傭兵,顧名思義,就會獲得極其豐厚的報酬。

所以既然整個游戲世界是在不斷發(fā)展的,你所遇到的一切都是不可預(yù)計的?!禗ust 514》與《EVE》最大的不同點在于,這是一款更注重動作的第一人稱射擊游戲,就像《光暈》和《戰(zhàn)地》那樣。舉個例子,在突襲模式下,可以有32名玩家共同作戰(zhàn),游戲中還會加入很多裝甲車。雖然在沒玩到游戲之前不好多做什么評論,但在試玩中,我們確實看到了許多亮點。

其中一個就是行星轟炸。地面上的玩家可以向太空中的某艘戰(zhàn)艦呼叫行星轟炸打擊,但這并不是AI控制的。在《EVE》中的玩家會收到一條申請報告,而他們會決定是否給予地面上的玩家支援。盡管目前還不知道這是如何運作的,但可以確定的是,2款游戲的玩家可以相互互動。

CCP另外也提到了玩家在《Dust 514》中所做出的行為會對2款游戲造成很大的影響。“他們實際上會對《EVE》中的世界造成影響,”Farrer說到?!坝行┦欠e極影響;比方說可以從沖突和交易中獲得極大的利益。而其他影響則會損害到某個派系或整個世界?!边@聽上去很不錯,那些好戰(zhàn)的派系和雇傭兵或許會利用這樣的設(shè)定擾亂整個世界的發(fā)展,說白了就是恐怖份子?!叭绻阍谝粋€星球表面建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施,你就想要雇傭一些士兵來防守,而這時候,你就會想到雇傭兵了?!?/p>

雇傭兵可以用獲得的報酬升自己的裝備。不管是購買步兵武器還是載具升級,CCP表示,游戲中的自定義系統(tǒng)非常強大。而且和傳統(tǒng)的MMO游戲一樣,《Dust 514》會有許許多多的升級選項任你挑選?!斑@款游戲永遠不會完成,和世界觀一樣,一直都在不斷發(fā)展不斷改進?!?/p>

綜上所述,《Dust 514》是一款非常有趣的游戲。這是一款第一人稱射擊游戲,而且可以和《EVE》玩家相互互動?!禗ust 514》將會在2012年夏季登陸PS3。

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7.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:CCP
  • 發(fā)售:2016年
  • 開發(fā):CCP
  • 語言:英文
  • 平臺:PS3
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn)

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