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玩游戲被劇透 會比不劇透更覺得故事有趣

時間:2011-08-17 14:22:23
  • 來源:電玩巴士
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

如果你是一個游戲玩家,那我相信你一定體驗過在通關(guān)之前就被告知了故事的結(jié)局以及最后的兇手等等情節(jié)后感到的巨大失落吧?不過,根據(jù)近日加州大學(xué)研究室所做實驗的結(jié)果表明,劇透似乎并一定會讓作品的趣味降低,而且相反還會有促進作用!

該試驗是這樣的,將約30名學(xué)生分為“事先知道作品結(jié)局的小組”和“不知道作品結(jié)局的小組”,然后讓他們在閱讀作品后做出反應(yīng),使用的作品為12篇短篇小說。實驗的結(jié)果非常意外,事件知道作品結(jié)局的小組比不知道作品結(jié)局的小組在閱讀完作品后表示“作品很有趣”的要多。

黑色為劇透過小組,白色為沒有劇透過的小組。

究竟是什么原因?qū)е铝诉@樣的結(jié)果呢?研究者是這樣推測的,“幾乎在所有的情形下,他們更喜歡被劇透的情況。原因可能是在知道劇透之后,閱讀起來更加簡單。曾經(jīng)有過調(diào)查證明人腦偏好處理更加容易的信息,而且在知道結(jié)局后,閱讀者能夠?qū)⒆⒁饬性趯适碌母由钊肜斫馍稀!?/p>

以上就是該研究的結(jié)果了,雖然目前只用了小說為素材,不過同研究室表示,他們將在今后的實驗中使用電影或者游戲等等來繼續(xù)這個實驗。對于“劇透后會感覺故事更加有趣”這樣的結(jié)果,大家又是怎么想的呢?

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