《無主之地2》將是首款在360上采用云技術(shù)的游戲?
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Gearbox的老板Randy Pitchford近日在接受國(guó)外媒體采訪的時(shí)候,再一次談到了《無主之地2》的相關(guān)內(nèi)容。不過最令人在意的一點(diǎn)是,Randy Pitchford在最后提到將采用云技術(shù)來保存玩家的游戲存檔,這在PC平臺(tái)或許不足為奇,但是放到360平臺(tái)就讓人驚訝了,因?yàn)槟壳?60還不支持這種保存游戲存檔的方式。
難道說《無主之地2》是第一款被允許這么做的游戲?微軟前不久也表示,在將來通過云技術(shù)的應(yīng)用,玩家可以將自己的標(biāo)簽和一切相關(guān)的東西都保存在云端,并且還說會(huì)為玩家提供一定的空間以允許玩家做他們想做的事。
不過說到底微軟的此項(xiàng)策略還只是針對(duì)獨(dú)立游戲和小游戲,并沒有面向大型游戲開放。而且微軟對(duì)此也沒有給出過明確的實(shí)行時(shí)間,不過《無主之地2》倒是給了我們一個(gè)可能的時(shí)間,那就是明年4月1日。(小編:很微妙的日子呢。)


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