EA投身facebook游戲大潮 動視表示哥很不屑
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
動視出版發(fā)行CEO尖銳的表示,他的部門不會像其競爭對手EA那樣對Facebook游戲感興趣的,因為“《使命召喚》擁有的付費在線玩家要比任何一款Facebook游戲都多”。
雖然現(xiàn)在的確是如此,《使命召喚》系列游戲在全世界擁有非常龐大的玩家數(shù)量,不過似乎存在一種趨勢就是玩家玩《使命召喚》都是沖著多人游戲去的,單人游戲正在慢慢變成一種附加內(nèi)容。玩家在購買游戲時付出幾十美元的費用,然后就可以享受樂趣十足的多人游戲,的確讓人無法抗拒??墒?,人們總有厭倦的一天,小編感覺如果動視公司依然抱持這種止步不前,并且盲目自大的態(tài)度,那么總有一天會遭受嚴重的打擊。
EA之所以積極參與到Facebook的社區(qū)游戲中去,就是因為看到了這個迅速增長的市場有著無窮的潛力。對于一個游戲業(yè)巨頭來說,越早占領新興市場,就能在接下來的競爭中處于有利地位。EA在這一點上非常開明而且目光長遠,但是動視卻仍然以為自己可以憑著《使命召喚》的金字招牌屹立不倒,未免有點夜郎自大了。這讓小編不由得想起國內(nèi)的某家單機游戲開發(fā)商,抱著一個擁有無窮潛在價值的品牌,卻多少年不思進取,固步自封。最終迎來的只能是悲劇的命運。

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