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“無線下”并不等于“網(wǎng)游” 暴雪副總為您解釋

時間:2011-08-05 20:13:16
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

就在本周早些時候,暴雪公布了《暗黑破壞神3》beta測試的詳細信息。其中最吸引眼球的無疑是《暗黑3》不支持離線模式。

而在上周的一次發(fā)布會上,Alex Mayberry,《暗黑3》的資深制作人在談到“永久聯(lián)網(wǎng)”時,說到:“你可以自己一個人玩,但你的角色資料是保存在我們的服務器上的。你必須登陸我們的服務器才能進行游戲,相對于線下游戲,我們能在Battle.net上,為玩家提供更穩(wěn)定、更安全的游戲體驗?!?/p>

而隨后,玩家們就憤怒了。

而暴雪線上技術部門的副總Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采訪時說的話,則完全是另一回事。

“實際上,我個人對玩家們的反應感到很驚訝,現(xiàn)在已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)時代了,”Bridenbecker說到?!拔覀円呀?jīng)做了15年的線上游戲,《魔獸世界》和Battle.net都是很好的例子,而《暗黑3》這樣做也是很自然的發(fā)展過程,同時也是整個行業(yè)的發(fā)展趨勢?!?/p>

對于玩家們來說,線上游戲?qū)€人隱私的限制是最讓他們感到憤怒的原因。而其他游戲公司,比如育碧和Capcom,都已經(jīng)在游戲中加入了嚴格的DRM系統(tǒng)。

“實際上,DRM并不是我們所想采用的系統(tǒng)。我們在討論游戲連接問題時所想到的是游戲本身的一些特性,比如玩家的角色,而且你必須保證不會出現(xiàn)黑客攻擊等等,這些都是我們討論的問題,個人隱私也不在我們的討論范圍之內(nèi)?!?/p>

那么如果說DRM和個人隱私問題從未搬上臺面討論過,那么為何不加入一個線下模式呢?“假設有線下模式,”他解釋到。“有多少玩家會去玩呢?”

Bridenbecker隨后提到在《暗黑2》中,線下角色就無法登入線上游戲,這就迫使玩家從頭開始。“如果線下玩家想要進行線上游戲,那么我們又要如何處理線下角色與線上角色之前的平衡呢?這是我們在《暗黑3》中最不想看到的事情。”

但Bridenbecker也提到,《暗黑3》對于單機玩家來說仍然是有可玩性的:

“似乎玩家們認為永久連接就意味著是網(wǎng)游了,其實不然。沒錯,你確實是要連上我們的服務器,因為你的角色儲存在我們的服務器中,但這并不意味著你要與其他玩家進行互動,你仍然可以有屬于自己的私人游戲空間,你仍然可以自己一個人外出冒險,當然你也可以邀請好友一起加入,這完全取決于玩家自己?!?/p>

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