《英雄無敵6》第三批Q&A 游戲平衡性將多處改進(jìn)
- 來源:英雄世界
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
今天育碧官方貼出了第三批制作組回復(fù)玩家提問內(nèi)容,其中宣布了這次Beta測試的結(jié)束時(shí)間和下次測試的開始時(shí)間,還承諾將會(huì)對一些有關(guān)游戲平衡性的內(nèi)容進(jìn)行修改。
下面是全文:
1.Beta持續(xù)到什么時(shí)候?
本階段BETA將持續(xù)到7月25號。然后我們計(jì)劃在大約10天后添加新內(nèi)容并且重新開啟BETA。之前獲得BETA資格的玩家也可以玩到這部分內(nèi)容,具體時(shí)間有待公布。
2.我們很喜歡關(guān)于城鎮(zhèn)轉(zhuǎn)化的設(shè)定。不過如果能轉(zhuǎn)換區(qū)域內(nèi)的兵營那就贊了。
實(shí)際上你可以轉(zhuǎn)換這些兵種建筑,就像城鎮(zhèn)和要塞一樣,只要點(diǎn)擊“Convert按鈕”。兵種的產(chǎn)量是增加在全局性的兵種池里,你可以在直接在任意區(qū)域控制點(diǎn)(城鎮(zhèn)或要塞)里招募。要塞也就是可以轉(zhuǎn)化的,并且如果要塞的各類和你的主城一樣,那么將會(huì)給你增加一些金幣收入。
3.為什么不可以在主界面載入熱座的存檔?
我們還在改進(jìn)主界面的UI,下個(gè)補(bǔ)丁你將會(huì)看到這些改進(jìn),不過我們認(rèn)為熱座的東西還是要以多人游戲界面里的。
4.有些AI沒有軍隊(duì),會(huì)導(dǎo)致你在結(jié)束回合時(shí)卡條。
這是個(gè)BUG,會(huì)被修復(fù)。在H6中我們希望允許英雄在大地圖上裸奔。他們將不能攻擊敵人或者訪問一些加強(qiáng)兵種的建筑,不過他們可以拾取資源和寶箱,可以訪問一些增強(qiáng)英雄屬性的建筑。當(dāng)然,他們可以被敵方英雄攻擊,然后直接被擊敗。
5.你們會(huì)在自定義英雄那里默認(rèn)添加一些英雄么,省的要自己建一堆英雄用于多人游戲?
會(huì)有一些默認(rèn)的英雄用于AI,不過玩家還是要自定義自己用的英雄。
6.核心兵種太強(qiáng),精英和冠軍相對太弱了~
我們正在增加冠軍兵種,并且在考慮一些其它的必需的調(diào)整。
7.我的英雄是魔法型的,不過我很快放棄使用魔法,因?yàn)橹苯庸舾行А?/STRONG>
當(dāng)你選擇一個(gè)魔法,第一個(gè)傷害魔法必然是比英勇打擊弱的,我們正在復(fù)審和修正一些關(guān)于這個(gè)的東西。
8.有些紫色的寶物看起來太強(qiáng)了。
紫色寶物(也就是Relic級)代表著強(qiáng)大而且稀有的寶物。很多還是傳奇性質(zhì)的。當(dāng)然我們也有可能在以后進(jìn)行修改。在大地圖上,Relic通常是由冠軍兵種守衛(wèi),并不好收集。你也可以在寶物商店買到,不過很貴的……(譯注:這說法坑爹的吧,目前的紫色的都是套裝組件,7套,每套6件,Minor,Major,Relic各2件)
9.H6的治療和復(fù)活魔法太平常了吧……
那是設(shè)計(jì)時(shí)就這么做的,不過好像有些過火了,我們正在考慮對這方面進(jìn)行修改。
10.你們有打補(bǔ)丁的計(jì)劃么?
我們會(huì)在本周更新一個(gè)補(bǔ)丁。
上文已經(jīng)提到制作組將會(huì)更新一個(gè)補(bǔ)丁,至于這個(gè)補(bǔ)丁的詳細(xì)修改內(nèi)容,各位可以到這里去查看。
http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=349934

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