FPS開發(fā)商不懂創(chuàng)新? 卡神不這么看
時間:2011-07-19 19:19:13
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
之前曾有一些獨立游戲開發(fā)商表示,F(xiàn)PS游戲開發(fā)商不懂創(chuàng)新,太保守。但id的約翰卡馬克卻不以為然。
在一次與外媒的采訪中,卡馬克表示,開發(fā)商的責任就是讓玩家愿意掏腰包,而且樂在其中,關(guān)鍵不是游戲,而是玩家。
“盡管我很高興地看到《狂怒》與其他FPS游戲有許多不同的地方,但FPS游戲有著屬于自己的一套傳統(tǒng),任何的改變都會導致這一類型游戲以及玩家群體的損失。玩家會去零售店買游戲,就意味著他們喜歡這些游戲,比方說如果玩家們?nèi)ベI《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,那么就說明他們喜歡玩這款游戲?!?/p>
“所以我認為那些拿創(chuàng)新說事的開發(fā)商很愚蠢,”他繼續(xù)說到,“創(chuàng)新并不是完全憑空捏造出一個東西,而是在已經(jīng)存在的東西的基礎(chǔ)上,加以改變,而且這種改變?nèi)匀粫屚婕腋械娇鞓泛蜐M意?!?/p>
《狂怒》將于10月登陸PC、PS3和360平臺。

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