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為何六年后才有《殺手:赦免》?開發(fā)新引擎和新AI

時間:2011-07-10 18:52:35
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

最近,《殺手:赦免》的開發(fā)商IO互動公司的游戲性指導(dǎo)Christian Elverdam解釋了為何該公司時隔六年時間才再次拾起《殺手》系列游戲。

Elverdam稱原因跟更先進(jìn)的技術(shù),以及為游戲開發(fā)之前探討過很多的AI有很大關(guān)系。

他說:“我們一直在開發(fā)全新的技術(shù),我們稱之為‘Glacier 2’引擎。其實(shí)這個引擎是從零開始做起的,因此我們有機(jī)會回顧了之前的所有游戲,尋找《殺手》游戲的著重點(diǎn)以及如何進(jìn)行提高。”

“我們意識到開發(fā)全新技術(shù)勢在必行。如果你們看到E3展示,就會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在游戲中的AI比之前先進(jìn)多了。而且具有更細(xì)微的舉動。比如,在演示中47號殺手偽裝成一名警官來到一處公寓。由于公寓里的混混們不怎么在意警察,因此殺手的偽裝沒什么效果。他們對偽裝成警官的殺手的反應(yīng)不是撲向他,而是叫他離開公寓,這是一項(xiàng)全新的行為系統(tǒng)?,F(xiàn)在,如果玩家以默認(rèn)服裝來到公寓,這些混混們會對他表現(xiàn)得很友好。相反地,如果你面對一個警官,他們不會馬上撥槍射你,因?yàn)樗麄儠簳r沒看到你殺人?!?/p>

“不過與警察的遭遇可能會逐步升級為全面沖突。如果他們呼叫增援,你將會面對一場更直接的戰(zhàn)斗形勢。我們想要打造更圓潤的AI,而不是早期游戲那種黑白分明的AI?!?/p>

《殺手:赦免》計劃于2012年登陸三大平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-19(PC)
  • 開發(fā):Io Interactiv
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,暴力,潛行,暗殺

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