過(guò)癮??!《孤島驚魂3》場(chǎng)景比前作大十倍
- 來(lái)源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
如果你玩過(guò)《孤島驚魂》一、二代,就會(huì)對(duì)它們廣闊開(kāi)放的環(huán)境留下深刻印象?,F(xiàn)在育碧又承諾《孤島驚魂3》會(huì)比前作更大,而且大很多。
劇情指導(dǎo)Jason VandenBerghe在提到本作的場(chǎng)景時(shí),說(shuō)3代是1、2代的十倍大。不過(guò)他也承諾3代不會(huì)只是開(kāi)放,也不會(huì)是空洞的擴(kuò)展:“我們?cè)趫?chǎng)景方面下了很大功夫,設(shè)計(jì)時(shí)使用了大量環(huán)境物體,因此每一個(gè)角落都有東西可以找到或可以看到。這是開(kāi)發(fā)性世界的關(guān)鍵。我們自問(wèn):如果游戲中沒(méi)有敵人可殺,那還會(huì)有其他樂(lè)趣嗎?”
育碧蒙特利爾工作室說(shuō)他們絕對(duì)可以把PC版的樂(lè)趣復(fù)制到主機(jī)平臺(tái)。監(jiān)制Dan Hay說(shuō)他們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正努力讓該作的PS3版看上去“無(wú)以倫比”、讓Xbox 360版“好到難以置信”。但首要平臺(tái)還是PC。

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