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過癮??!《孤島驚魂3》場景比前作大十倍

時間:2011-07-06 07:25:48
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

如果你玩過《孤島驚魂》一、二代,就會對它們廣闊開放的環(huán)境留下深刻印象。現(xiàn)在育碧又承諾《孤島驚魂3》會比前作更大,而且大很多。

劇情指導Jason VandenBerghe在提到本作的場景時,說3代是1、2代的十倍大。不過他也承諾3代不會只是開放,也不會是空洞的擴展:“我們在場景方面下了很大功夫,設計時使用了大量環(huán)境物體,因此每一個角落都有東西可以找到或可以看到。這是開發(fā)性世界的關鍵。我們自問:如果游戲中沒有敵人可殺,那還會有其他樂趣嗎?”

育碧蒙特利爾工作室說他們絕對可以把PC版的樂趣復制到主機平臺。監(jiān)制Dan Hay說他們的開發(fā)團隊正努力讓該作的PS3版看上去“無以倫比”、讓Xbox 360版“好到難以置信”。但首要平臺還是PC。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-11-29(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:沙盒,探險,狩獵第一人稱射擊

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