來自日本的無厘頭游戲 與空氣打乒乓球
- 來源:新浪網(wǎng) 驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
乒乓球是我們國家的國球,受歡迎程度已經(jīng)很難用語言來形容了,幾乎所有的學(xué)校和小區(qū)都有乒乓球臺。相信很多玩家都在不同的游戲平臺上玩過相關(guān)的乒乓球游戲,今天要介紹的是一個很是無厘頭的乒乓球游戲。
視頻欣賞:
日本一家公司開發(fā)出了一種乒乓球電子游戲,玩家不需要找對手,甚至連電視屏幕也不需要。據(jù)國外媒體報道,這款由日本玩具公司Happinet創(chuàng)造,被命名為“激奮乒乓球”(Hyper Ping-Pong)的游戲,由運(yùn)動傳感器和揚(yáng)聲器構(gòu)成,玩家僅憑揚(yáng)聲器發(fā)出乒乓球在球案上蹦來蹦去的聲音就可以自己進(jìn)行游戲了。這款玩具預(yù)計將于十月份上市銷售,售價為25美元。
“激奮乒乓球”共有兩種模式,分別是為初學(xué)者準(zhǔn)備的節(jié)奏模式和較難的對陣模式。玩家可以通過按下球拍上的一個按鈕進(jìn)行“回球”。如果時機(jī)掌握的正確,就可以聽到乒乓球擊出和反彈回來的聲音。根據(jù)設(shè)計概念,當(dāng)然是連續(xù)的正確擊球時間越長越好。
玩家僅憑揚(yáng)聲器發(fā)出乒乓球的聲音就可以自己進(jìn)行游戲
Happinet公司的一名發(fā)言人表示,這個游戲的目標(biāo)是創(chuàng)造更真實的感覺,一旦人們開始進(jìn)入游戲他們就會如同真實比賽一般想要獲取勝利。一個人在自己的房間里就可以玩這個游戲,也可以和別的人一起玩,比如在一個聚會上這個游戲隨著比賽的進(jìn)展和周圍人的興奮會變得更加有趣。
小編表示看了視頻之后感覺很囧,在這個Wii和Kinect大行其道的世界,這樣的游戲真的還能吸引玩家?沒有畫面,沒有互動,一切感知只來源于虛擬的球拍擊中乒乓球的聲音,真難得畫面里的人玩得那么開心……順便提下,這種游戲設(shè)備的售價為25美元。
玩家不需對手,甚至連屏幕也不需要

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