任天堂微軟將使PS4提前推出 PS3成犧牲品
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
PS2到底有多強大?無論是日本還是在美國,它在超過10年的時間里始終保持在硬件銷量排行榜前列,作為這樣一款超成功主機的續(xù)作,PS3在推出直接就備受期待,很多人都相信,它會和它的前輩一樣,有一個很長的生命周期。
但上周任天堂在E3發(fā)布了他們的下一代主機Wii U,很快就有流言稱微軟的下一代主機也會在明年E3時宣布,一夜之間,PS3似乎就變得岌岌可危了。
當然了,我們都知道PS3到現(xiàn)在為止表現(xiàn)的還不錯,無論是在銷量還是在機能上,但它比Xbox360好嗎?我不確定,至少從主機銷量和游戲銷量來看,它還不如比它早出幾年360,那么當360更新?lián)Q代成“720”之后,PS3有信心擊敗它嗎?我不說你們也知道答案。
當然了,微軟的下一代主機現(xiàn)在依然只是在傳言當中,微軟現(xiàn)在的主要任務是推銷他們的Kinect,什么時候Kinect賣的差不多了,下一代主機才有可能出現(xiàn),Kinect也肯定會支持下一代的主機。但不管怎么說,微軟下一代主機的發(fā)售時間應該都不會晚于2013年。
因此,PS3現(xiàn)在的壓力很大,很可能在一夕之間,它就變成了最落后的主機,就連一直劍走偏鋒的老對手任天堂,現(xiàn)在都開始走高清機能路線了。
我們都知道PS3還有大量的潛力沒有發(fā)揮,但大部分玩家關(guān)心的不是這個,他們只會去關(guān)心這款主機上還有多少好游戲,大部分的游戲廠商也不會去關(guān)心那個,去挖掘一款舊主機的潛力和為新主機開發(fā)游戲從技術(shù)角度講沒什么區(qū)別,但為了將來更多游戲的制作,去配合新主機比配合舊主機容易多了。
這可能是PS3將來所面對的最大悲哀,空有一身本領(lǐng),卻沒有機會發(fā)揮了。
我相信索尼是不會坐以待斃的,他們現(xiàn)在有兩條路可以選擇,一是按部就班的行動,去看看另兩家主機的評價如何,去賭PS3不會比它們差太多,盡可能的為PS4的開發(fā)多拖延一些時間,等到PS4準備好時,在一鼓作氣橫掃另外兩家,但這樣做的風險也無疑很大,如果另外兩家主機評價甚好,游戲商和玩家可能都會拋棄PS3,即使它還有足夠的機能,也沒人去挖掘了。第二種做法是降低PS3的售價,盡可能的增加其銷量和市場占有率,利用獲得的資金加快PS4的研發(fā),誰都知道PS系列在性能上始終不是問題,等PS4推出后,至少可以繼續(xù)保持現(xiàn)在三足鼎立的趨勢,運氣好的話,沒準還能多獲得一些占有率,但如果這樣做,PS3就相當于被犧牲掉了。
在我看來,索尼會選擇第二種策略,現(xiàn)在的索尼,已經(jīng)有太多的負面信息了,經(jīng)不起更大的冒險,所以PS4,也許離我們真的不遠了。

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