- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2011-11-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),改槍
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在E3上的展示是偽造的嗎?
- 來(lái)源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
在今年微軟的E3新聞發(fā)布會(huì)上,動(dòng)視(與微軟有合作關(guān)系,《使命召喚》新DLC在Xbox上獨(dú)占一個(gè)月)發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》演示,但很多人質(zhì)疑這次演示其實(shí)被Robert Bowling(Infinity Ward創(chuàng)意策劃)操縱了,還有人質(zhì)疑這次游戲視頻都不知道是不是真的“現(xiàn)場(chǎng)演示”。
在這次演示中,Infinity Ward的Bowling登上舞臺(tái),手里拿著個(gè)手柄,向觀眾們客套了幾句后就進(jìn)行演示,但其身后的大屏幕上出現(xiàn)“請(qǐng)重新連接你的手柄”字樣的360主機(jī)警告提示。Bowling和觀眾們笑了一陣子后,游戲演示就順利繼續(xù)了。
但是,在他們的E3播客上,Digital Foundry的Richard Leadbetter分析這段演示視頻后,得出結(jié)論說(shuō)Bowling的手柄控制跟大屏幕上顯示的內(nèi)容并不符合。主持人John Teti也說(shuō)從他所在展場(chǎng)的位置上,他可以看到Bowling當(dāng)時(shí)展示時(shí)使用的個(gè)人顯示器 – 在整個(gè)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的展示過(guò)程中這個(gè)顯示器都是關(guān)閉的。
這簡(jiǎn)直是太奇怪了。是不是出現(xiàn)技術(shù)故障后,幕后有人接手了演示,Bowling其實(shí)是在舞臺(tái)上“假唱”而已,又或者手柄未連接提示其實(shí)是一個(gè)掩人耳目的策略,因?yàn)檎故厩俺霈F(xiàn)的技術(shù)故障當(dāng)時(shí)無(wú)法解決,而用一段預(yù)告錄制的視頻來(lái)代替?
不管如何,這個(gè)小插曲貌似對(duì)《使命召喚》系列的“自導(dǎo)自演”毛病又添上一筆——去年在展示《黑色行動(dòng)》的古巴關(guān)卡時(shí),玩家不用開(kāi)槍就能打通這個(gè)關(guān)卡……

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