冰封地獄萬(wàn)豬齊飛 跳票王的憂傷誰(shuí)人懂
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近日,外國(guó)媒體用“冰封地獄,萬(wàn)豬齊飛”這樣夸張的標(biāo)題來(lái)形容傳說(shuō)中的游戲《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》即將發(fā)售。確實(shí),對(duì)于這樣擁有跳票傳奇的能夠載入游戲史冊(cè)的一款游戲,其發(fā)售的意義已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了游戲的內(nèi)容。
跳票神話即將終結(jié) 游戲進(jìn)入壓盤階段
近日,2K宣布《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》正在進(jìn)行壓盤,即將于6月10日發(fā)售,同時(shí)放出了一張圖片來(lái)為游戲預(yù)熱。
官方放出的宣傳造勢(shì)圖
從3D Realms、Triptych、Piranha最終到Gearbox,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》可謂歷經(jīng)磨難,但值得慶幸的是,游戲制作者從未放棄。2K總裁感嘆說(shuō)道:“《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》曾經(jīng)被認(rèn)為不可能發(fā)售,還好我們沒(méi)有放棄,這是一段艱難的歷史?!?D Realms的George Broussard 也發(fā)出了感嘆:“當(dāng)你玩到這個(gè)游戲的時(shí)候,你就會(huì)回想到它的傳奇經(jīng)歷和游戲中的每一個(gè)小細(xì)節(jié)。”
確實(shí),無(wú)論對(duì)于游戲廠商還是玩家來(lái)說(shuō),《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》實(shí)在是讓人等得太久了,但正是因?yàn)橛辛巳绱酥玫目释?,玩家?duì)游戲的期望也就會(huì)越高。
玩家多年渴望能否真正被滿足?
當(dāng)那些被玩家期待許久,經(jīng)過(guò)一次又一次跳票的游戲真正到來(lái)的時(shí)候,也許確實(shí)足以讓FANS們淚流滿面,但是跳票之后的游戲質(zhì)量真的能讓玩家心滿意足嗎?答案顯然不是肯定的。
去年發(fā)售的真實(shí)賽車大作《GT5》,經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)達(dá)5年的制作周期,身上背負(fù)著前輩無(wú)數(shù)的光環(huán),雖然經(jīng)歷過(guò)多次跳票,但還是讓玩家無(wú)限期待??墒钱?dāng)游戲真正到來(lái)的時(shí)候,失望之聲不絕于耳,究其原因并不是因?yàn)檫@款游戲不優(yōu)秀,只是在經(jīng)歷了長(zhǎng)時(shí)間等待之后,玩家的預(yù)期值被抬升到了一定的高度,而過(guò)長(zhǎng)的制作周期會(huì)使得期待爆棚的玩家心理難以接受一款原本優(yōu)秀的游戲,因?yàn)檫@時(shí)的玩家想要的已經(jīng)是“神作”。
《GT5》確實(shí)是款好游戲,但很多玩家并不買賬
跳票王的憂傷誰(shuí)人懂
跳票不僅會(huì)讓熱切期待游戲的玩家們失望,同樣也會(huì)令游戲廠商“傷不起”。如今的游戲越來(lái)越快餐化,對(duì)于游戲廠商而言,更快的制作才能更快的盈利,而過(guò)長(zhǎng)的制作周期只會(huì)導(dǎo)致投入資金的步步上升,對(duì)于一款需要賺錢的游戲來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是致命的傷害,也許跳票唯一的好處就是能夠滿足制作人那些“完美的藝術(shù)設(shè)想”。
《使命召喚》單機(jī)流程之短,反映出了游戲快餐化的趨勢(shì)
總之,無(wú)論對(duì)于玩家還是游戲廠商來(lái)說(shuō),跳票都并不可取,而我們玩家也十分希望日后廠商們能在保證不跳票的情況下完成出色的游戲,既造福了自己,又讓我們可以真正的去品味制作人所賦予游戲的一切。


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