THQ:縮短開發(fā)時間會降低游戲品質(zhì)
時間:2011-05-13 15:12:28
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
就在越來越多的發(fā)行商為了謀求最大的利益而不斷要求開發(fā)商縮短游戲的開發(fā)時間時,THQ卻決定給自己的開發(fā)團隊更多的空間和時間,這很明顯是和正在開發(fā)中的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》有關(guān)。
為何THQ會這么做?因為在其看來縮短開發(fā)時間會給開發(fā)團隊造成不必要的壓力,并且會因此降低游戲的品質(zhì)。
“縮短開發(fā)時間無非是因為預(yù)算的問題,一款游戲花費了4000萬,5000萬的預(yù)算,并不是用在設(shè)備上,而是200多人5年工作的薪水。所以很明顯,縮短開發(fā)時間可以減少這部分的支出。不過這樣也會給開發(fā)團隊造成無形的壓力,開發(fā)團隊只好趕工將游戲制作出來?!?/p>
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》到現(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)了將近4年了,第一次與玩家見面是在2009年的E3。從那之后這款游戲改變了很多,而目前預(yù)定會在今年秋天發(fā)售。

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