暴雪制作Battle.net數(shù)字賣場(chǎng)“舉步維艱”
- 來(lái)源:3dm-dimitri
- 作者:dimitri
- 編輯:ChunTian
《星際II》首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder(達(dá)斯汀·布羅德)接受采訪稱暴雪公司依然在努力制作Battle.net數(shù)字賣場(chǎng),不過(guò)他也承認(rèn)制作過(guò)程可謂“舉步維艱”。
“我們遇到了大量的挑戰(zhàn)需要去克服”達(dá)斯汀說(shuō)道,“我們?cè)谂鉀Q這些問(wèn)題。我不知道我們將來(lái)如何解決玩家權(quán)益問(wèn)題。如何能讓玩家們保護(hù)他們自己的地圖不被其他玩家盜竊?定價(jià)用什么樣的規(guī)則來(lái)規(guī)范?需要搞清楚的事情多如牛毛?!?/p>
實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際II》去年7月發(fā)售以來(lái)可謂既叫好又叫座。同時(shí)推出的還有款編輯器,它可以讓用戶創(chuàng)造出大量給力的mod。
Battle.net數(shù)字賣場(chǎng)早在2009年的暴雪游戲嘉年華上就已宣布,該賣場(chǎng)可以讓《星際II》的mod制作者們?cè)谏厦嫱瞥雒赓M(fèi)以及付費(fèi)地圖。
該數(shù)字賣場(chǎng)本應(yīng)在《星際II》發(fā)售后不久推出,但是按照暴雪的老傳統(tǒng),不做到盡善盡美絕不放出,該賣場(chǎng)至今未發(fā)布。
這個(gè)賣場(chǎng)有沒(méi)有可能就此夭折呢?
“誰(shuí)知道呢,哥們?一切皆有可能,”布羅德回答說(shuō)?!拔覀円郧翱墒歉蛇^(guò)砍掉整款游戲的事。曾經(jīng)的《星際冒險(xiǎn)》沒(méi)有獲得發(fā)售機(jī)會(huì),而這款作品其實(shí)當(dāng)時(shí)差不多已經(jīng)做完了?!?/p>


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