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暴雪制作Battle.net數字賣場“舉步維艱”

時間:2011-02-21 23:08:58
  • 來源:3dm-dimitri
  • 作者:dimitri
  • 編輯:ChunTian

《星際II》首席設計師Dustin Browder(達斯汀·布羅德)接受采訪稱暴雪公司依然在努力制作Battle.net數字賣場,不過他也承認制作過程可謂“舉步維艱”。

“我們遇到了大量的挑戰(zhàn)需要去克服”達斯汀說道,“我們在努力解決這些問題。我不知道我們將來如何解決玩家權益問題。如何能讓玩家們保護他們自己的地圖不被其他玩家盜竊?定價用什么樣的規(guī)則來規(guī)范?需要搞清楚的事情多如牛毛。”

實時戰(zhàn)略游戲《星際II》去年7月發(fā)售以來可謂既叫好又叫座。同時推出的還有款編輯器,它可以讓用戶創(chuàng)造出大量給力的mod。

Battle.net數字賣場早在2009年的暴雪游戲嘉年華上就已宣布,該賣場可以讓《星際II》的mod制作者們在上面推出免費以及付費地圖。

該數字賣場本應在《星際II》發(fā)售后不久推出,但是按照暴雪的老傳統(tǒng),不做到盡善盡美絕不放出,該賣場至今未發(fā)布。

這個賣場有沒有可能就此夭折呢?

“誰知道呢,哥們?一切皆有可能,”布羅德回答說。“我們以前可是干過砍掉整款游戲的事。曾經的《星際冒險》沒有獲得發(fā)售機會,而這款作品其實當時差不多已經做完了?!?/p>

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