《潛行者2》具有更多的“生存元素”,不會為主機版妥協(xié)
- 來源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
《潛行者2》的開發(fā)團隊GSC在Facebook上回答粉絲提問時,透露了續(xù)作了一些早期細節(jié)。二代將用新的游戲引擎來制作,除了PC版,也有主機版,但GSC保證該作仍然首先針對PC平臺來開發(fā),將包括DX11支持。GSC說道:“既然我們是主要針對PC平臺來開發(fā),那么在PC版中就不會看到有為主機版保留的因素。PC版與主機版之間最重要的區(qū)別在于圖像的漂亮與否(意味著PC版有更多的視覺效果)。”該團隊還承諾游戲中會有物品欄和地圖。
《潛行者2》將會具有更多的生存元素,還會出現(xiàn)新的更可怕的變種人,鑒于前三作中那種惡劣的環(huán)境,不得不讓玩家很擔心。游戲?qū)l(fā)生在“CNPP三角區(qū),切爾諾貝爾城和切爾諾貝爾2號城”,還包括有更多原作中那些經(jīng)典的恐怖區(qū)域,比如鬼影重重的X實驗室和地堡。
新的區(qū)域?qū)碌淖兎N人和新武器,但派系機制被取消了。帶有放射性的道具可以用來增加你的角色能力,同時也會損害玩家生命值,但各種道具之間的功能和副作用互有不同。
還有粉絲問GSC,新的區(qū)域是否是一大片可探索的區(qū)域,而不是通過煩人的讀取界面將一堆小場景結(jié)合起來。GSC說“我們暫時不談這個問題。”希望到時這個問題的答案是前者。一個廣闊、無縫連接的區(qū)域,探索起來很有滿足感。本作計劃于2012年內(nèi)上市。

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