EA老大放言稱動(dòng)視犯了“可怕的錯(cuò)誤”
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
EA老大John Riccitiello近日在接受IndustryGamers采訪時(shí)稱動(dòng)視犯了“非??膳碌腻e(cuò)誤。”
他說(shuō):“當(dāng)你失去你顧客時(shí),你就會(huì)傾向于讓你的員工完成一些更不可能的任務(wù),這樣的話可能會(huì)帶來(lái)兩三年的盈利,但此后你就會(huì)開(kāi)始吃老本而不思進(jìn)取了?!?/p>
“我對(duì)這一過(guò)程了如指掌,這是因?yàn)镋A過(guò)去也犯過(guò)同樣的錯(cuò)誤。我認(rèn)為如果損害你的顧客和員工的利益,最終也會(huì)損害你的投資者的利益,讓你作繭自縛?!?/p>
John Riccitiello隨后又拿EA自己作為例子,說(shuō)明一個(gè)曾經(jīng)讓人厭惡的企業(yè)是如何重新贏得玩家支持的。
“三年前我們的盈利能力很差,失去了很多投資者的支持,也失去了玩家的信任。我們的人才流失情況也很?chē)?yán)重,” Riccitiello說(shuō)?!耙坏阕龅挠螒蛸|(zhì)量下降,玩家們就會(huì)開(kāi)始討厭你,投資者也會(huì)很不爽。公司會(huì)難以為繼,雇員紛紛離職?!?/p>
“但我現(xiàn)在可以說(shuō),經(jīng)過(guò)我們這幾年的努力,EA重新贏得了大部分玩家的信任。我的一位朋友對(duì)品牌忠誠(chéng)度的衡量標(biāo)準(zhǔn)是:當(dāng)有人在網(wǎng)站上詆毀你的品牌時(shí),看看多久才會(huì)有人為你回?fù)糍|(zhì)疑和批評(píng)?!?/p>
“我認(rèn)為這很有趣,” Riccitiello繼續(xù)說(shuō),現(xiàn)在如果有人在某個(gè)網(wǎng)站或者博客上說(shuō)EA的壞話,不到一分鐘就會(huì)有忠實(shí)的玩家站出來(lái)替我們說(shuō)話?!?/p>
就在此前不久,Riccitiello剛剛表達(dá)了對(duì)動(dòng)視領(lǐng)導(dǎo)力和Treyarch能力的質(zhì)疑,看來(lái)兩大游戲巨頭這次算是較上勁了。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論