您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

更加精彩復雜《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》多人游戲前瞻

時間:2010-12-21 03:04:16
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》網(wǎng)絡對戰(zhàn)能提供的內容會更加復雜,更加精彩的。不僅是Creative Assembly以前從沒有涉及的領域,而且在整個游戲史里這也是史無前例的。

游戲中你可以加入一個網(wǎng)上對戰(zhàn),派遣部隊在你的隊友身后安營扎寨。游戲增加了一個更棒的要素,當你的隊友沒有疲于戰(zhàn)斗的時候,你能把你的部隊分配給隊友來掌管,邀請他操控你委任給他的部隊和你一同戰(zhàn)斗。簡單明了。

《全戰(zhàn):拿破侖》已經(jīng)賦予了在線一對一活力,而且Creative Assembly的野心并不允許他們偷工減料停步不前。在《幕府將軍2》里,一場戰(zhàn)役里能允許的對戰(zhàn)人數(shù)大量增加,這些相當微妙卻又復雜的改進會超乎玩家想象的。

在多人游戲的開始,玩家的將軍以及他的軍隊將會出現(xiàn)在地圖65個領地中屬于他的那一塊。當你擴張侵入新的領地時,主機會自動尋找和你差不多等級的別的玩家,然后打響戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結束,成王敗寇決定這篇領地的歸屬權。幾個特定的領地掌握了一些能加強玩家軍隊實力的科技,這些地方可是值得盤踞不放,浴血奮戰(zhàn)的。

玩家的將軍和部隊不能像一個發(fā)瘋的獨行俠般,從地圖的一頭像瘟疫似的橫沖直撞到另一頭。玩家必須在家族中扮演自己的角色,在大地圖上玩家占有的領地會給玩家的家族分數(shù)加分。而且,家族的領袖能夠在特定的領地上做標記,來分派家族成員的動向。每個家族成員都能在自己的大地圖上看到這個標志。在大地圖上你不會看到別的玩家的軍隊,不過通過這些標志,玩家便能能夠了解哪些領地丟了,而又得了哪些,據(jù)點占據(jù)與否,加分以及最終掌控權。

所有,選擇權都在玩家自己手里。是為了更好的戰(zhàn)術優(yōu)勢而步步為營,還是對大名的吩咐死死相守?給大名留下好映象是不錯的,因為他能少量的增加玩家部隊的能力。在家族里,有太多不穩(wěn)定因素能決定政治的走向,同樣也是充滿了爾虞我詐的。

另外一個大進步就是成就系統(tǒng)。本作的成就系統(tǒng)不是簡單的“我已經(jīng)取得了20常勝利,哇哈哈”這種簡單的設定了。這些成就是靠完成獨特的勝利條件,或者在戰(zhàn)爭中遵守了一些特別的規(guī)定來取得的。完成這些成就的樂趣來自于作為回報得到的新戰(zhàn)場技巧以及獨特科技,它們能增強玩家的戰(zhàn)斗力,同時還會抬升玩家的在線等級。同時,部隊外觀上栩栩如生的改進也是游戲的基礎樂趣之一。

成就系統(tǒng)不再是網(wǎng)絡對戰(zhàn)的特權,在《幕府將軍2》中,單人戰(zhàn)役也能解鎖這些成就,將會方便很多玩家。

玩家必須為了自己的家族,為了給大名留下深刻印象提升自己的地位,抗下一場有一場的硬仗,偶爾發(fā)現(xiàn)有達成一個早就向往已久能大幅提高你軍事力量成就的機會,卻必須時刻顧及成就達成的特殊條件,以及敵人的臨陣變化,不要偷雞不成蝕把米,那可就貽笑大方了。

在游戲發(fā)售之前,依然還有很多好東西讓我們咀嚼,期待。

0
8.0
已有132人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-03-15
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+