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《古墓麗影》續(xù)作勞拉形象顛覆 制作人解釋緣由

時間:2010-12-10 17:35:27
  • 來源:3dm
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

近日新的《古墓麗影》續(xù)作已經(jīng)公布,Crystal Dynamics工作室聲稱,他們要重新塑造一個全新的勞拉。其全球品牌總監(jiān)Karl Stewart指出,新的古墓麗影是“地下世界”的續(xù)作,但是最終開發(fā)團隊決定創(chuàng)作一個起源的故事,給勞拉重新定位,顛覆玩家心目中的形象。

藝術總監(jiān)Brian Horton也補充道,對如今的用戶來說想要“相信他們的主角”,但是對工作室來說“關心勞拉的時代結束了”。團隊要創(chuàng)造的新勞拉“融合了人性堅強與脆弱的雙重特征”,同時Horton表示,重新設計的重點是“讓玩家從內在了解勞拉?!?/p>

此外,由于古墓麗影新作是關于起源的故事,所以勞拉形象將會成為前所未有的,玩家可以看到非常實際的變化。Stewart指出,玩家可能會發(fā)現(xiàn)勞拉在第一次遇到敵人的時候會嚇一跳,但是隨著游戲的進行,勞拉也會得到相應的成長,在游戲中的演出會變得更成熟、堅強。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2013-03-05
  • 開發(fā):Core Design
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:女性主角,經(jīng)典

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