動(dòng)視總裁堅(jiān)稱不走10美元路線
- 來源:3dm-黑色
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Activision的行政總裁,Bobby Kotick說該公司在近期沒有打算采用“10美元計(jì)劃”來限制二手游戲的銷售額。
在于Joysticq的訪談中,Kotick說EA以及其他游戲公司采用的“10美元計(jì)劃”是對(duì)玩家利益的損害。
“我想我們也許已經(jīng)盡量用有創(chuàng)意的方式來讓玩家為我們的游戲買單?!盞otick說“我們不會(huì)做任何手段來打壓二手游戲。我們所希望的是能支持我們的玩家,還有,當(dāng)你和玩家閑聊的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),他們覺得把二手游戲當(dāng)做一種貨幣的想法不錯(cuò)。把他們不再需要的游戲換成點(diǎn)數(shù),來買新的游戲?!?/p>
“我們也可以模仿EA和其他公司的方式,但是我們不認(rèn)為那樣會(huì)對(duì)玩家有利,所以我們選擇不那么做?!?/p>
“我想,我們一般會(huì)鼓勵(lì)我們的客人去買二手游戲,在這點(diǎn)上我們做的比其他游戲公司還要多。但是,我們也非常在意這樣做所造成的宏觀經(jīng)濟(jì)影響,所以這也讓我們開始考慮我們產(chǎn)品的價(jià)格?!?/p>
與其鼓勵(lì)玩家去買他們的新游戲,Activision傾向于用DLC(可下載游戲內(nèi)容)的方式來填補(bǔ)他們因?yàn)槎钟螒蛟斐傻膿p失。
他解釋說:“如果你從經(jīng)濟(jì)角度來看,你會(huì)說:‘好吧,零售商又沒有因此付錢給我們享受什么特權(quán)。我們花錢讓他們可以制作游戲,不僅得不到好處,還要為他們游戲的新加內(nèi)容再付錢?!?,讓玩家對(duì)你的游戲保持興趣的最佳方法就是,不斷給他們提供全新的游戲體驗(yàn)?!?/p>
“給產(chǎn)品加入新的內(nèi)容是一種商業(yè)模式。同時(shí)網(wǎng)絡(luò)也確實(shí)改變了不少單機(jī)游戲銷售策略,比如試玩,還有價(jià)格戰(zhàn)。我確定在同行業(yè)的競爭者中,我們始終走在前端。但是同時(shí)你必須非常小心不要做得過分。如果玩家覺得自己被游戲公司騙了或者占了便宜,那就全錯(cuò)了。我們向客戶提供的產(chǎn)品保持著價(jià)格和價(jià)值平衡,這讓他們感到滿意。”
八月份時(shí),Activision宣布《使命召喚》系列的售出的地圖包已經(jīng)超過2000萬美元,而《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的增值包僅在第一周就以單價(jià)15美元的價(jià)格賣出了2500萬份以上。

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