《使命召喚7:黑色行動》多人模式連殺不再獲得額外積分
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
據(jù)海外媒體最新報道,《使命召喚7:黑色行動》的多人模式將不同于《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,這個變化體現(xiàn)在以往的臥倒射擊現(xiàn)在被修改成了一種全新的戰(zhàn)術(shù)行動,以下是具體內(nèi)容:
“我們做出了一個全新的核心戰(zhàn)術(shù)動作,我們稱它為假摔射擊,這個動作我們覺得非常有意思;它是一個非常好的回避動作,但是做這個動作的時候我們需要確保我們身體平衡,我們都知道這個動作對于一些人來說是非常困難的,”社區(qū)經(jīng)理喬希(Josh Olin)對媒體說道。
“我們可不希望在游戲里也把這個動作搞得跟現(xiàn)實中一樣難,玩家臥倒之后只需半秒鐘就可以將槍拿出來,這半秒鐘是必須存在的一個懲罰時間,以防止玩家嘗試把這個戰(zhàn)術(shù)動作用在進攻策略中。”
之所以新設(shè)計這樣一個核心戰(zhàn)術(shù)動作——假摔射擊,那是因為玩家普遍都要求有這么一個動作。以往玩家用的臥倒射擊存在較大的缺陷,比如很容易被爆頭,起身時間太長而且在這段時間不能開火,這種體位下射擊經(jīng)常只能打到敵人的腿等等,所以大家普遍都選擇性遺忘這個不實用的動作而采用蹲位射擊。除了這個改變,開發(fā)者同樣還對玩家一直有意見的小地圖圖標(biāo)作出了變化;霰彈獵槍也重新回到了主要武器的行列中,并且在小地圖中還會出現(xiàn)坐標(biāo):“這將使玩家很容易的知道戰(zhàn)斗地點的確切位置?!眴滔_@么說道:“所有的這些都是些細節(jié),但我們的玩家絕對會喜歡這些變化。”
在《使命召喚7:黑色行動》中,連續(xù)擊殺多名敵人將不再獲得額外積分。網(wǎng)絡(luò)主管丹(Dan Bunting)說:“連殺將獲得額外積分這個設(shè)定使很多玩家不滿,他們認為這將使‘富者越富’,同時這也的機制也使得玩家只能扎堆在一起,不敢單獨行動。”他繼續(xù)說道:“現(xiàn)在我們想要小小的改變一下這種情況?!?/p>
在《使命召喚7:黑色行動》中,想要獲得額外的積分,你需要做出很多互動,而不是以往的悶著頭往前殺就可以了。你果你召喚了直升機攻擊的話,那么你得在地圖上挑一個點,讓直升機在該點附近盤旋,而不是繞著整個地圖飛行;又例如你想要做掉一個迫擊炮小隊,你也可以在他們周圍布置3個突擊點,發(fā)動一場“閃電戰(zhàn)”解決掉他們。
關(guān)于多人游戲中的特長系統(tǒng)也將被修改,這個系統(tǒng)目前只存在于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《世界大戰(zhàn)》和《黑色行動》的多人模式中,它關(guān)乎到玩家的角色能使用什么裝備,具有什么能力等等。
“特長系統(tǒng)的設(shè)計起因是我們想讓每個玩家都配置出最適合他自己的角色,”丹說道:“我們現(xiàn)在要加強這樣的個性化設(shè)計。在《黑色行動》中最大的變化就是特長系統(tǒng)將徹底決定你角色的類型,例如裝備了防彈背心可以有效減少爆炸傷害,所以你看到一個家伙在他的特長中選擇了防彈背心,那么一顆手榴彈絕對是搞不死他的。還有一直特長是黑客,這種類型的玩家不但可以看到敵人部署的設(shè)備,還可以破解它們的系統(tǒng),讓它們?yōu)槟愕男£牱?wù)?!?/p>

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