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重振經(jīng)典 Gearbox將重建《毀滅公爵》3D引擎

時(shí)間:2010-10-15 14:02:53
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:阿斗民
  • 編輯:ChunTian

在2009年倒閉之前,3D Realms 曾將《毀滅公爵》專(zhuān)營(yíng)權(quán)分多批次轉(zhuǎn)讓?zhuān)渲芯陀?996年 XBOX LIVE Arcade 平臺(tái)上的《毀滅公爵》。現(xiàn)在Gearbox Software已經(jīng)獨(dú)家取得了《毀滅公爵》的相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán),而他們此后做出的第一個(gè)行動(dòng),其實(shí)并不是《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》,而是提供一個(gè)非商業(yè)性許可協(xié)議的虛幻3圖像引擎支持。

在 Gearbox 官方論壇上,用戶(hù) Fresch 宣布工作室已經(jīng)授予他進(jìn)行后續(xù)開(kāi)發(fā),暫定名為《毀滅公爵:進(jìn)化》,并且提供了他用UE3引擎建立的測(cè)試地圖的相關(guān)截圖。

幾星期前,我突然有了用UE3引擎來(lái)開(kāi)發(fā)《毀滅公爵》的3D技術(shù),他寫(xiě)道,這個(gè)項(xiàng)目并不以之前 3D Realms 已被放棄和取消的技術(shù)為基礎(chǔ)。至于說(shuō)到細(xì)節(jié)部分,F(xiàn)resch 把 DNNG 完整描述為使用 Epic Games 獨(dú)立引擎的《毀滅公爵》三維技術(shù),將包含三個(gè)章節(jié)的單人戰(zhàn)役和多人模式,至于游戲到底是什么樣子,只有等發(fā)售之后再能知曉了,游戲還未公布沒(méi)有具體上市日期,2011年一切將見(jiàn)分曉。

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9.4
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Take-Two
  • 發(fā)售:2011-06-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Gearbox
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻

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