《子彈風(fēng)暴》制作人認(rèn)為本作極富策略性
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《子彈風(fēng)暴(Bulletstorm)》的開發(fā)商People Can Fly工作室近日反駁了媒體認(rèn)為他們這款新FPS“無腦”的言論——聲稱這款作品比“市面上95%的射擊游戲都要更講究策略性”。
PCF工作室和Epic在周二EA的Gamescom新聞發(fā)布會上展示了《子彈風(fēng)暴》,之前我們也為大家?guī)砹?strong>展臺演示視頻和一批截圖。
《子彈風(fēng)暴》加入了全新的“技巧射擊”設(shè)定,獎勵那些用一些極富創(chuàng)意的方式殺傷敵人的玩家。
PCF的老大Adrian Chmielarz在Twitter上說道:
“有些人說《子彈風(fēng)暴》看起來像是款‘無腦割草找樂子’的游戲?!覙纷印@個我是認(rèn)同的,不過這個‘無腦’是怎么回事?”
“我們的技巧射擊的設(shè)定就要用到數(shù)以百計的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),這可要比市面上95%的射擊游戲都要講究策略性?!?
《子彈風(fēng)暴》將在2011年2月登陸Xbox 360、PS3和PC平臺。
E3 2010完整視頻演示:
游戲的美女制作人:
游戲截圖:

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