板垣伴信表示未來游戲開發(fā)將以游戲性為主
時(shí)間:2010-08-03 10:25:09
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
硫酸臉板垣伴信,《死或生》和《忍者龍劍傳》的制作人,近日表示游戲開發(fā)不再會(huì)追求技術(shù)進(jìn)化,而是更注重于游戲性。
“追求游戲技術(shù)強(qiáng)度的時(shí)代已經(jīng)結(jié)束了?!卑逶樾旁谏现苋毡倦s志Famitsu的一次紀(jì)念活動(dòng)中說道。
“從現(xiàn)在開始,”他補(bǔ)充道,“我們應(yīng)該追求一些能讓游戲更加有趣的東西?!?/p>
這位前任Team Ninja工作室老大,如今正率領(lǐng)他在Valhalla Game工作室的新開發(fā)團(tuán)隊(duì),開發(fā)一款尚未公開的作品,他還表示,這將會(huì)是他有生以來最偉大的游戲作品。

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