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研究表明:暴力游戲對大部分玩家無害

時間:2010-06-10 08:19:47
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    有一些人認為暴力游戲能夠誘發(fā)人們的潛在破壞傾向,而互聯(lián)網則是傳遞這種觀點的溫床。但是在這些抨擊之下,還是出現(xiàn)了一些中肯、有事實依據而又合理合法的觀點描述。最近在權威心理學期刊《Review of General Psychology》上刊登了一篇針對特別課題的研究,研究發(fā)現(xiàn)暴力游戲與人們年輕時所表現(xiàn)出來的一些侵略好斗行為沒有必然的聯(lián)系,并且闡述了這個現(xiàn)象的多元化和復雜性。

    美國德克薩斯A&M國際大學的助理教授Christopher J. Ferguson是專門研究人類的侵略性、教養(yǎng)以及應用社交心理方面的權威,他在一份記錄中表示暴力電子游戲就像吐司面包一樣延展性因人而異。

    “暴力游戲游戲就像花生黃油,它們對大多數(shù)孩子是無害的,但是對極少數(shù)呈現(xiàn)出人格和精神健康問題的孩子來說是有害的?!彼f。

    之后,他認為暴力游戲不應該在“問題少年一代”的出現(xiàn)中承擔責任。他的研究表明電子游戲正變得越來越受歡迎,美國和歐洲的孩子們在標準化測試中的得分越來越高,而很少出現(xiàn)問題行為,而出現(xiàn)暴力行為的報告則越來越少。

    賓夕法尼亞的維拉諾瓦大學心理學副教授Patrick Markey是又一位得出這個結論的學者。他認為一個人的人格天性決定了他如何去理解暴力游戲,對暴力游戲中的內容作何反應。他做了一項有118個青少年參與的研究,當那些“比其他人焦慮、絕望、易激動或是冷淡”的孩子們玩暴力游戲的時候,更容易產生負面情緒,從而隨著畫面中的內容而變得充滿敵意。

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