- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》武僧爆裂掌并無(wú)噴血特效
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
4月22日,《暗黑破壞神3》社區(qū)經(jīng)理在官方論壇回復(fù)了玩家對(duì)于武僧的爆裂掌的特效提出的疑問,對(duì)武僧爆裂掌打在骷髏這類沒有血肉和內(nèi)臟的怪物身上會(huì)噴出大量鮮血的特效的質(zhì)疑進(jìn)行了解釋。
玩家:可能許多人都沒注意到一個(gè)問題吧,不過(guò)我是很在意的。那就是我發(fā)現(xiàn)武僧的一個(gè)技能“爆裂掌”打在骷髏這類怪物身上時(shí)也會(huì)出現(xiàn)大量鮮血四濺的特效,我認(rèn)為這是一個(gè)bug。暴雪其實(shí)可以根據(jù)怪物的類型制作不同的特效啊。比如爆炸可以是血和內(nèi)臟,也可以是沙塵、骨頭等的漩渦之類的。
暴雪:我們有非常多樣的死亡特效,你說(shuō)的爆裂掌特效是技能自身的效果,這個(gè)效果是不會(huì)根據(jù)怪物的類型而變化的。當(dāng)你使用這個(gè)技能時(shí),怪物身上會(huì)浮現(xiàn)出一個(gè)跳動(dòng)的心臟被擊破的效果,如果用這招殺死怪物,就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)范圍攻擊效果,鮮血四濺。這里出現(xiàn)的心臟和鮮血都是技能自己的,不是怪物身上的。
玩家:但是爆裂掌打在骷髏身上的話,干嘛要出來(lái)個(gè)跳動(dòng)的心臟呢?難道是武僧放進(jìn)去的嗎?
暴雪:因?yàn)槟Х寄芸梢宰龀瞿Хò愕氖虑??啊啊??!我是說(shuō)怪物本身會(huì)有自己的死亡效果,技能則有技能的效果,所以不沖突啊。
暴雪:我悟到了——BlizzCon上展示的噴血效果其實(shí)是稀有怪物死亡時(shí)才有的一種特效,并不是爆裂掌自帶的效果。我們不同怪物有不同的死亡特效的,有些怪物死后是有爆炸效果,但不只是血,還有冰雹、巖漿等等。
《暗黑3》截圖
3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.raystadlerconstruction.com/games/276-1.htm


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